Рейтинг@Mail.ru

Добро пожаловать на фанатский сайт онлайн игры «Аллоды Онлайн» (Allods Online). На котором вы сможете создать раскладку талантов (билд) для своего игрового класса или гильдии, найти нужного моба или нпс, оценить сколько вы получите реальгара после чемпионского доминиона, найти нужный предмет и узнать где его получить, а также помочь другим игрокам в освоении игры и многое другое. Данный сайт являет самой точной базой данных по MMORPG «Аллоды Онлайн».

Аллоды Онлайн Хотфикс 6.0.01.30 [03.02.15]
Общее

- Проведен ряд правок, направленных на стабилизацию работы клиентского приложения.
- Появилась новая активность "Безвременье", где группу искателей приключений ждут испытания, сценарий для которых каждый раз генерируется заново!
- Добавлен автоматический поиск группы для большинства имеющихся активностей.
- Увеличен шанс выпадения проклятых улучшителей при покупке за монеты астральных островов, а также при получении их на островах и из ларцов со схемами улучшения.
- Драконий облик 65 уровня получил дополнительный бонус к показателю выносливости.

Личный аллод

- Увеличен лимит получения фрагментов метеорита с помощью шкатулок метеоритной пыли.

Молния

- Теперь пассажир Молнии всегда видит её здоровье в данный момент.
- Уменьшено время призыва Молнии.
- Исправлена ошибка, по причине которой можно было пригласить в качестве пассажира Молнии участника марафона на Блуждающем острове.

Классы

Общее
- Всем персонажам на почту разосланы капли мёртвой и живой воды.

Бард
- Умения «Фуга ля минор» и «Увертюра» теперь можно использовать во время передвижения при наличии вехи «Решительный мотив». Подготовка умения «Фуга ля минор» теперь не сбивается уроном.
- Урон умений «Танцующий клинок», «Пляшущий клинок», «Диссонанс», «Дисгармония» увеличен на 15%.

Воин
- Урон умений «Мощная атака», «Безупречная атака» и «Рассечение» увеличен на 10%.
- Вехи «Мастер выживания» и «Крепкие латы» в дополнение к старому эффекту снижают входящий урон во время срабатывания умения «Крепкий орешек» на 3% за каждый уровень каждой вехи.
- Эффект вехи «Атлет» теперь срабатывает в 2 раза реже, но восстанавливает в 2 раза больше. Если барьера нет, то восстанавливает здоровье, но эффективность в 2 раза меньше.
- Умение «Передышка» теперь срабатывает сразу, а не через 5 сек., время восстановления увеличено до 35 сек.

Волшебник
- Веха «Буреносец» переименована в «Буйство стихий». Теперь она не увеличивает урон от критических повреждений. Вместо этого в момент снятия эффектов «Каменная преграда», «Каменная стена», «Стихийный щит» накладывает на волшебника 1/2/3 уровня эффекта «Буйство стихий», который досрочно завершает время восстановления умения «Сдвиг» и не запускает его повторно, снимая при этом 1 уровень эффекта при каждом использовании. Кроме того, при наличии этого эффекта урон, получаемый волшебником, снижается на 20% (уровни эффекта не суммируются). Веха может срабатывать не чаще, чем раз в 40 сек.

Жрец
- Аспект Света увеличивает эффективность умений, наносящих урон Светом, не на 10%, а на 20%.
- Исцеляющий эффект умения «Небесный Свет» увеличен на 15%.
- «Гневная проповедь» при срабатывании эффекта на противнике накладывает на жреца один уровень эффекта «Исповедь», который снижает время подготовки умений «Исцеляющий Свет» и «Живительный Свет» на 20%, а также увеличивает их эффективность на 5%. Эффект суммируется до 5.
- Урон умения «Разряд» уменьшен на 15%.
- Урон умений «Кара» и «Кара небесная» увеличен на 10%.

Инженер
- Изменен эффект вехи «Энергоотводы». Она больше не увеличивает сопротивление магии, а снижает получаемый урон на 7/14/21%.
- Веха «Бронзовый каркас» теперь увеличивает не только броню, но и сопротивление магии.

Мистик
- Теперь при наличии вехи «Предсказатель» с вероятностью 33/66/100% «Печать здоровья», созданная мистиком, не будет рассеяна снимающими магию способностями.
- При наличии вехи «Повелитель страхов», в дополнение к старому эффекту, цель призрачного убийцы наносит на 7/14/21% меньше урона, получает меньше исцеления, а также замедляется на ту же величину.
- Бонус к урону от вех «Пиромания» и «Шоковый удар» увеличен на 6%.

Некромант
- Изменена работа вехи «Цепное исцеление». Теперь каждое применение заклятий «Инъекция крови» и «Впрыск крови» увеличивает затраты маны на 25%, крови на 1 каплю, величину исцеления на 25%. Эффект суммируется до 4 раз. Оба заклинания невозможно применить в течение 21/14/7 сек. после того как эффект «Цепное исцеление» завершился.
- Эффект умения «Венесекция» больше не суммируется и не увеличивает урон с течением времени. Урон наносится каждые 3 сек. и зависит от максимального уровня здоровья. Поддержание уровня решимости на высоком уровне затруднено.
- Урон умений «Вампиризм» и «Изъятие жизни» увеличен на 10%.
- Урон умения «Сгусток кислоты» увеличен на 20%.

Разведчик
- Умения «Веерная защита», «Вольт» и «Маятник» теперь игнорируют общее время восстановления и их можно использовать, находясь под эффектами контроля.
- Длительность эффекта «Веерная защита» увеличена до 12 сек. Изменена иконка умения.
- Умение «Маятник» теперь можно использовать только под эффектом «Задира».
- Под эффектом «Задира» снижается урон от выстрелов разведчика на 35%, а также ускоряется набор угрозы от применения любых атакующих умений.
- Снижен урон умений «Сдвоенный выстрел» и «Град стрел».
- Половина урона от умения «Контрольный выстрел» теперь наносится в течение 6 сек. периодическим эффектом.
- Умение «Перекат» теперь не имеет времени подготовки.
- Время восстановления и затраты энергии умения «Калечащий удар» теперь зависят от скорости оружия.
- Периодический урон умения «Зажигательная стрела» увеличен на 15%.

Храмовник
- Эффект «Приговор» больше не увеличивает урон умений «Воздаяние», «Казнь» и «Удар очищения».
- Если на цели есть эффект «Приговор», применение умений «Воздаяние» или «Казнь» снимают его, накладывая эффект «Осуждён», наносящий периодический урон Светом в течение 4 сек.
- Если на цели есть эффект «Приговор», применение умения «Удар очищения» снимает его, накладывая эффект «Очищение», наносящий периодический физический урон в течение 4 сек.
- Периодический урон эффекта «Осуждён» увеличен в 3 раза.
- Урон умений «Воздаяние», «Казнь» и «Удар очищения» снижен на 25%.
- Веха «Суд Света» увеличивает длительность эффектов «Осуждён» и «Очищение» на 50%.
- Уровень угрозы, повышаемый умениями, использующими Свет, теперь увеличивается в полном объеме без штрафа.
- Веха "Отмщение" теперь срабатывает только в том случае, если храмовник находится в бою.
- Изменено расположение вех "Отмщение", "Вызов" и "Искупление".

Язычник
- Урон умения «Вихрь» снижен на 15%.
- Прямой урон умения «Куси!» снижен на 20%, а периодический урон умения увеличен на 20%. Теперь половина урона наносится каждые 3 сек. в течение 6 сек. Прямой урон умения не может быть критическим.
- Бонус к исцелению от эффекта «Энергия исцеления» снижен с 50% до 25%.
- Бонус к урону и исцелению за каждый уровень эффекта «Статический заряд» снижен с 4% до 2%.
- Снижен бонус к исцелению от большинства вех и умений.

Мир

Незебград
- Исправлена ошибка, по причине которой после воскрешения в некоторых случаях персонаж оказывался в пустом Незебграде.

Феррис
- Задание "Восхождение" теперь доступно для просмотра с 63 уровня.

Приключения

Проект "Врата"
- Ларцы со схемами улучшений предметов экипировки теперь не требуют ключи для открытия, если их качество не является максимально доступным на данный момент. Относится это к ларцам 65 и 66 уровня.
- Исправлена ошибка, по причине которой можно было восстанавливать здоровье цели заклинания «Время охоты», накладываемого Разрухой.

Сражения

Общее
- В интерфейсе сражений больше не отображается ожидаемое время начала межсерверных боев.
- Урон, нанесенный некромантом самому себе с помощью заклинания "Венесекция", больше не учитывается в общей статистике.
- Исправлена ошибка, по причине которой персонаж по окончании сражения оставался в составе группы.

Арена Смерти
- Исправлена ошибка, по причине которой персонажи, находящиеся под эффектами "Тяжесть редкого сокровища", "Тяжесть замечательного сокровища" или "Тяжесть легендарного сокровища", могли быть пассажирами Молнии.

Лабиринт
- Исправлена ошибка, по причине которой можно было отправиться на ограбление лабиринтов более трёх раз в неделю.

Полигон
- Максимальная продолжительность сражения теперь составляет 15 минут.
- Исправлена ошибка, по причине которой персонажи, управляющие големами, могли быть пассажирами Молнии.

Астрал

Роща двенадцати месяцев
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях после применения заклинания "Исход" во время боя с Летом Красным группа оставалась на корабле в состоянии боя.

Профессии

Общее
- Извлечение энергии по заданию "Высшее искусство алхимии" больше нельзя применять на игровых персонажей.

Прочее
- Исправлена ошибка, по причине которой некорректно отображалась анимация некоторых мгновенно применяемых способностей.
- Задания "Зачарование экипировки" теперь в первую очередь потребляют размноженные Средоточия магии.
- Исправлена ошибка, по причине которой не отображались имена игроков из списка друзей при отправке почты.
04 Feb 2015 13:04:39
Автор: Loss
Прежде чем писать комментарии нужно авторизоваться!
0 - 0 из 0
На этой странице нет комментариев!
0 - 0 из 0