Рейтинг@Mail.ru

Добро пожаловать на фанатский сайт онлайн игры «Аллоды Онлайн» (Allods Online). На котором вы сможете создать раскладку талантов (билд) для своего игрового класса или гильдии, найти нужного моба или нпс, оценить сколько вы получите реальгара после чемпионского доминиона, найти нужный предмет и узнать где его получить, а также помочь другим игрокам в освоении игры и многое другое. Данный сайт являет самой точной базой данных по MMORPG «Аллоды Онлайн».

Обновление 6.0.2 "Гром Победы"
Важное

Рейтинговые арены
- Станут доступны рейтинговые сражения 3на3 и 6на6, где игроки смогут соревноваться между собой заранее собранными группами в мастерстве владения персонажами. Подбор соперников будет осуществляться по среднему рейтингу команды. С ростом рейтинга награда за участие в рейтинговых аренах также будет расти.

Система исключения из сражений
- Доработана система голосования за исключение неактивных персонажей со сражения. Игрокам доступны два пункта, по причинам которых они могут проголосовать за исключение другого игрока - "Бездействие" и "Оскорбительное поведение". Кроме того, ход голосования теперь отображается. Персонаж, против которого было собрано большинство голосов, покидает сражение мгновенно.

Розыгрыш трофеев
- Изменена система получения наград за участие в сражениях. Теперь игроки будут получать награды не напрямую в сумку, а посредством участия в розыгрыше трофеев. В специальном интерфейсе в дополнение к уже привычным отметкам о достижениях и каплям раствора амальгамы можно получить случайно определяющиеся бонусы. Среди этих бонусов может оказаться золото, различные экстракты, крупицы чистого Света, специальный провиант, а также монеты астральных островов качества, предшествующего максимально доступному в астрале.

Обновленный [Мавзолей Искр]
- Старинное испытание предстанет перед смельчаками в новом виде. Словно сам Астрал чувствует, что в скором времени миру могут потребоваться сильные, натренированные защитники!

Новые астральные острова
- Для посещения станут доступны пять дополнительных астральных островов. Три из них уже знакомы игрокам по предыдущим сезонам, а две другие локации заслуживают особенного внимания.

Общее
- Изменен принцип работы характеристики "Решимость". Теперь уровень решимости накапливается по мере нанесения урона противнику или исцеления союзников. Набранная до максимального уровня решимость дает бонус урона/исцеления в полтора раза больший, чем аналогичное количество мастерства.
- Эффективность характеристики "Кровожадность" повышена.
- Добавлен индикатор раскладки клавиатуры в меню ввода логина\пароля.
- Визуальное отображение рун теперь зависит от их ступени.
- При смене класса теперь сохраняется внешний вид персонажа для каждой расы. Также сохраняется распределение вех, умений и очков характеристик для каждого класса.

Экипировка
- При улучшении экипировки от легендарного до чудесного качества после 50% прогресса улучшения предмета будет получена половина бонуса основных характеристик. Вторая половина будет получена после полностью завершенного улучшения предмета.
- При покупке улучшителей экипировки у [Наи Вихревой] больше нельзя получить проклятые предметы. Теперь улучшители экипировки можно продать ей за монеты астральных островов. В связи с этим увеличено количество проклятых предметов, получаемых на астральных островах.
- Группы заклинаний удалены со всех предметов Драконьего облика 65 уровня. Все предметы ДО дают прямой прирост показателей характеристик (либо защитных, либо атакующих) вместе с выносливостью. Основное и вспомогательное оружие ДО теперь дают бонус к урону и силе магии соответственно.
- Задания на зачарование замечательной и редкой экипировки теперь можно выполнять неограниченное количество раз.

Автоматический поиск группы
- Доработана система автоматического поиска группы. Урон и исцеление всех членов группы увеличивается на 2% за каждого спутника, найденного с помощью автоматического поиска. Персонажи, стоящие более 10 минут в очереди на посещение островов безмятежных секторов астрала (1,4 и 7 сектора), теперь получают приглашение отправиться туда, а также специальный эффект для призыва бесплатных наемников.
- Теперь эффект "Бескорыстная помощь" можно получить в интерфейсе автоматического поиска группы.
- Добавлен счетчик, отображающий время нахождения в очереди при автоматическом сборе группы.

Лотерея свободных торговцев
- Проведено несколько замен среди призов лотереи. Были удалены следующие призы: [Быстролет], [четвертая страница Данаса], [великий свиток таинств], [легендарный манускрипт ювелира], [Кодекс Палача], [трактат о совершенстве], [эдикт Конклава] и [усиленная корабельная броня]. Добавлены следующие призы: [Молния], [пятая страница Данаса], [легендарный свиток таинств], [легендарная слеза дракона], [Святое оружие Сумерек], [чудесный ковчег], [чудесный ковчег для перерождений] и [зашифрованный свиток Стальной Воли].
- В большой поощрительный приз добавлено несколько костюмов.
- Увеличено количество золота, которое можно получить с малого поощрительного приза.

Лавка Редкостей
- Добавлен предмет "[Подкова Повелителя Небес]", с помощью которого можно получить ездового пегаса.
- Добавлены упаковки по 5 шт. эссенций характеристик.
- Для контекстной покупки стали доступны специальные предметы, позволяющие увеличить на один уровень показатель озарения рецепта конкретного самоцвета. Уровень озарения будет повышен на единицу независимо от максимально доступного текущего качества.
- [Печать корабела] стала доступна для контекстной покупки.
- [Чудесный ковчег] теперь можно использовать на любом уровне.
- Удалена категория "Порталы".
- Добавлена категория "Транспорт/Сервис", где содержатся корм на 50, 100 и 500 порций, а также дополнительное стойло.
- Снижена цена за предметы "[Бивень Трубача]" и "[Ковер-самолет военачальника]".

Классы


Общее
- Персонажам расы прайденов стал доступен класс "Мистик".

Бард
- Применение умения "Бис" теперь обнуляет время восстановления умения "Увертюра".

Воин
- Изменен значок вехи "Опасные раны".
- Увеличен урон умения "Выпад".

Волшебник
- Исправлена ошибка, по причине которой применивший заклинание "Сугроб" персонаж не оглушался при снятии этого эффекта с помощью умения "Стальная воля".

Жрец
- Эффект "Исповедь" больше нельзя рассеять.

Некромант
- Увеличен урон умений "Сгусток кислоты", "Вампиризм" и "Изъятие жизни".
- Увеличено исцеление умения "Реанимация".
- Исправлена ошибка, по причине которой после смерти миньона на некроманте оставался эффект от умения "Прах к праху".
- Исправлена ошибка, по причине которой периодический урон вехи "Последняя услуга" не возрастал при увеличении ранга вехи.

Разведчик
- Теперь время восстановления умений "Град стрел" и "Молниеносная стрела" не увеличивается в стойке задиры.
- Отбрасывающий эффект "Охотничьей стрелы" больше не действует на боссов.
- Изменен значок "Охотничьей стрелы".
- После окончания действия заклинания "Милость" колчан разведчика пополняется стрелами.
- Исправлено неверное описание умения "Маятник".
- Исправлена ошибка, по причине которой при использовании способностей разведчика можно было оказаться внутри защитной турели.

Храмовник
- Увеличен урон умений "Удар праведника" и "Печать праведника", а также периодический урон эффекта "Осужден".
- Исправлено неверное описание вехи "Предвестник".
- Изменены значки расо-классовых способностей.

Язычник
- Исправлено неверное описание эффекта "Статический заряд".
- Исправлена ошибка, по причине которой веха "Цепкие корни" не обездвиживала противника.

Мир

[Пещера Тка-Рика]
- Уменьшен урон [Огнекрыла] и [Мороза], а также показатель здоровья демонов-подхалимов.
- Увеличено количество желтых сфер в испытании "Проверка скоростью". Стало проще гарантированно получить Искру в этом испытании.
- Исправлена ошибка, по причине которой некорректно завершалось испытание "Россыпь искр".

[Царство Стихий]
- Теперь при выполнении задания "[Обет Кары: Экспедиция Лиги]" путеводный клубок указывает путь корректно.

[Остров Аргуса]
- Уровень монстров теперь равен уровню персонажа.

[Астральная академия]
- [Ная Вихрева] теперь стоит ближе к [Мастеру реликтов].

[НИИ МАНАНАЗЭМ]
- Исправлена ошибка, по причине которой в отделе ТиПО вход в один из склепов был недоступен.

[Игшский военный округ]
- Если при выполнении заданий "[Магия Восставших]" и "[Солдатский ремень]" персонаж собрал больше требуемых для выполнения предметов, чем нужно, то после сдачи задания лишние предметы пропадут из сумки.

[Остров "Дозорный"]
- Фрунту Сторожевых добавлено задание "[Пропавший боец]", помогающее продолжить выполнение цепочки заданий Тайны Мира "Надежда орков".

[Мертвое море]
- Если при выполнении заданий "[Дрова в костер духов]" и "[Курьер из столицы]" персонаж собрал больше требуемых для выполнения предметов, чем нужно, то после сдачи задания лишние предметы пропадут из сумки.

[Фабрика грез]
- Исправлена ошибка, по причине которой нельзя было открыть портал персонажем расы прайденов.

[Плато Коба]
- Уменьшено время до повторного появления [Лома Кровожадных].
- Теперь при выполнении задания "[Повелитель кобольдов]" путеводный клубок показывает дорогу корректно.

[Авилон]
- Исправлена ошибка, по причине которой миньоны некроманта и питомцы язычника не пропадали после превращения в голема.

[Хладберг]
- Исправлена ошибка, по причине которой отсутствовал маркер места выполнения задания "[Обрывки письма Коловрата]".

[Осколок Гипата]
- Уменьшено количество убитых демонов, необходимых для выполнения задания "[Остров вторжения]".

[Кирах]
- Теперь при выполнении задания "[Захватчики и лазутчики]" путеводный клубок указывает путь корректно.

[Остров Откровения]
- Предмет "[Парализатор]", необходимый для выполнения задания "[Брать живьем]", теперь восстанавливается мгновенно.
- Теперь при выполнении задания "[Вышиби им мозги!]" путеводный клубок указывает путь корректно.

[Фронтир]
- Исправлена ошибка, по причине которой не засчитывалась подзадача "Найти истребителей" по заданию "[В поисках скрытого]".

[Лес тысячи голосов]
- На карте появился маркер места выполнения задания "[Острая полемика]".

[Лумисаар]
- Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было завершить задание "[Пушистые ревнители]".

Приключения

[Город демонов]
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях барьер у [Погрома] появлялся вновь.

Сражения

Общее
- В сражениях вновь активирован эффект изменения урона/исцеления. Снижение будет менее ощутимым, чем было в прошлый раз. Соотношение будет периодически меняться в целях поиска наилучшего варианта.
- Сражения больше не выбираются на одноименной вкладке, а определяются случайным образом после регистрации на бой с помощью кнопки "Случайное сражение".
- [Ведьмин яр], [Дикий хутор], [Полигон] и [битва за Каргаллас] теперь доступны только игрокам максимального уровня.
- Время до начала межсерверного сражения отображается корректно.

[Алый бастион]
- При формировании составов на сражение больше не учитывается принадлежность к фракции.

[Битва за Каргаллас]
- Показатель здоровья монстров значительно снижен, наносимый урон также уменьшен. Снижено количество очков, получаемых командой за убийство монстров.
- Добавлено отображение количества здоровья жертвы и знаменосца в режимах "Метка смерти" и "Захват флага" соответственно.
- Количество здоровья жертвы теперь увеличивается на 25%.
- В режиме "Захват флага" подобравший знамя персонаж теперь передвигается на 15% медленнее.
- В режиме "Захват флага" больше нельзя использовать умение инженера "Летающая платформа" и умение жреца "Щит святости".
- Точки теперь захватываются на 15% медленнее в режиме "Захват точек".
- Исправлена ошибка, по причине которой в режиме "Метка смерти" эффект "Жертва" прекращал появляться, если жертва покидала сражение.
- Исправлена ошибка, по причине которой в режиме "Метка смерти" жертву можно было подобрать в качестве пассажира на Молнии.

[Ведьмин яр]
- В центральную башню теперь можно легко попасть от пирамиды напрямую. Также добавлены мели на подходе в центр со стороны леса и мельницы. Усиливающая сфера в центральной башне теперь всегда увеличивает урон и ярость. За каждое убийство игрока начисляется 10 очков.

[Дикий хутор]
- Изменено расположение эффектов, ускоряющих набор очков. Расширено свободное пространство возле защитных турелей. За каждое убийство игрока начисляется 10 очков.

[Полигон]
- Теперь нужно набрать не 3 очка, а 2500. За каждого вражеского голема, доведенного до своей базы, начисляется 1000 очков, а за каждое убийство игрока - 25. Доработаны эффекты, усиливающие урон и исцеляющие игроков. Сражение стало длиться не более 15 минут.

Астрал

Общее
- Теперь при переоборудовании корабля персонаж ускоряется на 30%.
- На вражеском корабле больше не появляется контекстных действий для использования оборудования.
- В секторах штормового астрала (3, 6 и 9 сектора) больше нельзя встретить модификаторы "Упоение битвой", "Крабоворот" и "Мороз-воевода".
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях не начиналось усовершенствование корпуса корабля.
- Теперь из аномального сектора не выкидывает при закрытии червоточины. После завершения времени действия эффекта "Нестабильное пространство" будут раздаваться награды за имевшиеся сундуки.
- Исправлена ошибка, по причине которой персонажа подкидывало в воздух несколько раз на островах с модификатором "Минное поле".

[Огнехлад]
- В бою с [Диамантом] огненное оружие будет наносить урон в процентах от здоровья. Эффект "Ледяная тюрьма", накладывающийся на цели заклинания "Ледяной взрыв", стал не только замораживать, но и периодически наносить урон. Умение "Извержение" теперь применяется [Диамантом] не в зависимости от его здоровья, а через определенные промежутки времени.

[Узилище]
- Эффект "Наслаждение муками", который накладывает [Кровавый Палач], стал положительным.

[Скала сирен]
- Визуальный эффект умения "Пламенный след" теперь пропадает после смерти [Мольпы].

[Охотский острог]
- Исправлена ошибка, по причине которой пропадали нейтральные помощники.

[Зубастая лагуна]
- Исправлена ошибка, по причине которой не спадал эффект "Ускорение" при смене локации.

[Прибежище еретиков]
- [Испепелитель] теперь применяет умение "Огненный шар" и на наемников.
- У эффекта "Токсичные пары" в западном крыле теперь отображается время действия.

[Старая выработка]
- [Стах Быстрая Кирка] стал реже превращаться в краба.

[Мастерская чародеев]
- Исправлена ошибка, по причине которой в бою с [Порфирием Поленовым] наемники получали чрезмерно большой урон от умения "Сгусток тьмы".
- После смерти [деревянного колосса] визуальный эффект умения "Трясина" больше не отображается.

[Руины Тлалькоа]
- На яйце скорпиона теперь появляется эффект "Треск скорлупы", показывающий время до появления скорпиона.
- В бою с [Миражом] стало отображаться время действия эффекта "Ментальный щит".

Профессии

Общее
- Скорректировано описание некоторых рецептов ремесленных профессий в продаже у наставников.
- [Походная кузница эксперта] и [Короб кожевника-мастера] теперь не позволяют создавать предметы по рецептам 61 уровня.
- Травы теперь складываются по 500 шт.

Прочее

Общее
- [Молния] больше не может использовать умение "Пространственный прокол" под водой.
- Количество репутации, необходимой для покупки предмета, теперь отображается во всплывающей подсказке.
- История операций казны гильдии теперь отображается постранично.
- В описании гильдейской накидки добавлена информация о действующем бонусе могущества/выносливости, увеличении получаемой репутации и длительности алхимических зелий.
- Исправлена ошибка, по причине которой [Талисман Ереси] не откидывал цель.
- Убран лимит на количество Даров Чернокнижника в сумке.
- Исправлена ошибка, по причине которой дальность прыжков Котофея при использовании умения "Кошачья скорость" составляла 30м, а не 20м.
- Исправлена ошибка, по причине которой эффект "Кошачья скорость" не накапливался во время ожидания сражения.
- Появилась возможность выставлять на аукцион скидочные купоны.
- Временный облик оружия можно использовать с первого уровня.
- Теперь при езде верхом в меню осмотра персонажа над сопротивлениями указывается, что это сопротивления скакуна.
- Исправлена ошибка, по причине которой при смене класса изменялся прогресс улучшения оружия. Теперь при смене класса прогресс улучшения получаемого оружия считается как среднее арифметическое от исходного, если одноручное оружие и предмет для левой руки заменились на двуручное или парное оружие. Если двуручное или парное оружие заменяется на одноручное оружие и предмет для левой руки, прогресс улучшения получаемого оружия наследуется от исходного оружия.
- Исправлена ошибка, по причине которой при смене класса в некоторых случаях пропадали самоцветы.
14 Apr 2015 18:34:49
Автор: Loss
Прежде чем писать комментарии нужно авторизоваться!
0 - 0 из 0
На этой странице нет комментариев!
0 - 0 из 0