1 - 15 из 54 Далее ->
- Исправлены проблемы с настройками управления. Для назначения корректных настроек надо будет установить управление по умолчанию, а затем переназначить клавиши.
- Исправлена ошибка, по причине которой одному из игроков в группе мог не отображаться интерфейс группы.
- Упрощено прохождение сюжетных локаций на Феррисе.
Разведчик
- Исправлена ошибка, по причине которой веха "Счастливый клинок" не увеличивала урон умений "Интуитивный удар" и "Инстинктивный удар".
- Исправлена ошибка, по причине которой умения "Отскок" и "Кульбит" не срабатывали после использования умения "Перекат".
Храмовник
- Исправлено неверное описание эффектов "Осужден" и "Очищение".
Язычник
- Исправлена ошибка, по причине которой урон умения питомца "Грызи!" наносился несколько раз одной цели.
Проект "Врата"
- Исправлена ошибка, по причине которой персонаж игрока, просматривающего заставку, не попадал в агролист [Колосса] после начала боя с ним.
- Исправлена ошибка, по причине которой для призыва [Колосса] можно было убивать архитекторов "[Око]" по несколько штук в несколько заходов.
Общее
- Эффекты от [горькой настойки] и [острой рыбки] теперь распространяются на призванных помощников.
Рейдовый чемпионский доминион
- Исправлена ошибка, по причине которой при перетаскивании персонажей внутри отряда он распускался, если был зарегистрирован в очереди на рейдовый чемпионский доминион.
Безвременье
- При автоматическом сборе группы добавлена вкладка "Участники".
[Катакомбы Джунов]
- Удалены стелы для выхода из [Катакомб Джунов], находившиеся в комнате ожидания следующего раунда в третьего круга.
Общее
- Наемники больше не отображаются в группе, если отказаться от их услуг на астральном острове.
- При полетах с помощью автоматического поиска группы кнопка "Покинуть остров" теперь работает корректно.
Модификаторы
- Эффект "Проклятие одиночки", накладываемый на персонажей на островах с модификатором "Бушующий шторм", теперь можно развеять.
[Старый маяк]
- Исправлена ошибка, по причине которой персонаж в штурмовой броне в бою с [Финтом Жадных] получал урон от способности "Сундук мертвеца" и за укрытием.
- Теперь количество кристаллической крошки при контекстной покупке отображается корректно.
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях сбрасывалась галочка сокрытия визуального отображения плаща и шлема.
- [подписка]Исправлена ошибка, по причине которой отображалось интерфейсное окно выбора визуала оружия.
Приключения для малых отрядов
- В обновлении 6.0.3 значительно упростится сбор товарищей для исследования актуальных приключений. Проект «Врата» станет доступен для прохождения только в составе малого отряда, включающего не более 12 человек. При этом количество ценностей, которые можно получить за убийство, останется прежним.
Межсерверные групповые приключения
- Вскоре у каждого из вас появится возможность посетить ряд приключений вместе с представителями других серверов. Важной особенностью станет возможность встать в очередь одновременно как на сражения, так и в приключения. Теперь не придется делать выбор заранее: можно будет отправиться туда, куда быстрее соберется группа.
Система автоповышения характеристик
- Новички смогут сразу погрузиться в пучину увлекательных поединков! Им на помощь придет новая система, временно улучшающая во время сражений характеристики персонажа до показателей, соответствующих экипировке редкого качества.
- Обновлен интерфейс розыгрыша наград за сражения.
- Изменена анимация применения заклинаний классами, использующими энергию.
- Добавлен функционал автоматического набора по щелчку на имя в чате.
- Изменен порядок категорий во вкладке "Ценности". Категория "Редкости" теперь всегда отображается сверху, а остальные отсортированы по алфавиту. Некоторые категории были переименованы. Ценности перенесены в соответствующие им категории.
- Своего персонажа теперь можно выбрать, щелкнув на полоску здоровья или маны.
- В настройках главного меню появилась возможность отображать группу в виде отряда.
- В книгу заклинаний добавлена новая закладка. В ней будут отображаться долговременные эффекты.
- В лотерее свободных торговцев [Мираж] заменен на [Штурмовую броню], а "[Чудесный ковчег]" заменен на "[Апокриф совершенства]".
- Исправлена ошибка, по причине которой нельзя посмотреть размер долга по займу, если на счету нет кристаллов.
- Добавлены описания вкладок в гильдейской казне.
- Добавлена возможность выбрать необходимую страницу в истории казны гильдии.
- При проведении операций с гильдейской казной все изменения теперь отображаются более наглядно.
Волшебник
- Исправлена ошибка, по причине которой эффект "Иней" накладывался дважды, если была изучена веха "Град".
Жрец
- Исправлена ошибка в работе вехи "Крестовый поход".
Некромант
- Увеличен урон от дополнительного сгустка кислоты при изученной вехе "Бурная реакция".
- Исправлено описание умения "Узы крови".
Разведчик
- Исправлена ошибка, по причине которой в стойке "Убийца" при атаке из невидимости не накладывался эффект "Жертва".
[Таинственный остров]
- Предмет "[Астральный сгусток]" теперь привязан к персонажу. Предмет может храниться в сумке не дольше суток. Кроме того, его больше нельзя хранить в банке.
[Тропический атолл]
- Больше нельзя использовать умения инженера "Левитирующая платформа" и "Летающая платформа", а также умение волшебника "Сдвиг", находясь на атолле.
[НИИ МАНАНАЗЭМ]
- "[Искросос 1.1]" теперь изымается из сумки после выполнения задания "[Теория Тэпа]".
- Исправлена ошибка, по причине которой задание "[Любви все гарпии покорны]" не отображалось проваленным, если выбросить предметы, необходимые для его выполнения.
[Фабрика грез]
- Исправлена ошибка, по причине которой задание "[Урок танца]" не отображалось проваленным, если выбросить предметы, необходимые для его выполнения.
[Асээ-Тэпх]
- Исправлена ошибка, по причине которой задание "[Святое дело]" не отображалось проваленным, если выбросить предметы, необходимые для его выполнения.
[Плато Коба]
- Исправлена ошибка, по причине которой задания "[Приказ Козыря]" и "[Пиратское послание]" не отображались проваленными, если выбросить предметы, необходимые для их выполнения.
[Авилон]
- Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было использовать стелу при выполнении задания "[Таинственная стела]".
- Исправлена ошибка, по причине которой при выполнении задания "[Таинственная стела]" неверно работало автоматическое перемещение.
[Осколок Язеса]
- Исправлена ошибка, по причине которой персонаж, спрыгнувший в астрал неподалеку от [Арены Смерти], воскресал на ней.
[Кирах]
- Задание "[Награда коллекционера]" удалено из игры.
- Исправлена ошибка, по причине которой задание "[Смертельная психология]" не отображалось проваленным, если выбросить предметы, необходимые для его выполнения.
[Пещера Тка-Рика]
- Добавлено контекстное действие "Притяжение", которое позволяет вернуться в центр комнаты к [Веронике Гипатской], если в данный момент не проходит испытание.
- Добавлен окрас Молнии "Эбонит".
- Исправлена ошибка, по причине которой во время испытания "Демоническая охота" пропадало контекстное действие призыва.
[Фронтир]
- Предмет "[Странная маска]" больше нельзя выбросить из сумки.
[Жемчужное кольцо]
- В качестве награды за выполнение задания "Огонь с небес" помимо авторитета гильдии теперь можно получить [сильное зелье восстановления], [исцеления], [магической силы] или [обычный эликсир концентрации] на выбор.
- Автоматическое перемещение при выполнении задания "[Мечты о монографии]" теперь работает корректно.
[Умойр]
- При использовании [древних менгиров] во время выполнения задания "[Слово предков]" персонаж теперь спешивается.
[Виварий]
- Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было использовать стелу для входа в красную зону.
Дикие земли
- Снижена стоимость продажи следующих предметов: "[Искрящаяся изморось]", "[Загадочная субстанция]", "[Крупица загадочной материи]" и "[Структурированная материя]".
[Царство стихий]
- [Огнеяр] больше не перемещается по локации.
[Город демонов]
- Исправлена ошибка, по причине которой после убийства Сарна в некоторых случаях нельзя было получить трофеи, в том числе необходимые для выполнения заданий.
Общее
- Во время участия в сражениях персонаж обретает особый эффект "Воодушевление". Он повышает характеристики героя до уровня снаряжения и самоцветов редкого качества, добавляя недостающую разницу к характеристикам надетой экипировки. Усилению подлежат только улучшаемые предметы экипировки 65-го уровня.
- Добавлена возможность повторного входа на некоторые сражения. Теперь после повторного входа в игру после "вылета" будет появляться запрос на продолжение участия. Система работает в [Алом бастионе], на [Арене Смерти] и чемпионском Доминионе (в том числе рейдовом).
Безвременье
- Посетить Безвременье теперь можно с 21 уровня развития персонажа. В качестве награды за участие можно получить предметы экипировки добротного и замечательного качества. При участии на 65 уровне награды останутся неизменными.
- Подзадачи сценариев теперь корректно отображаются красным в случае провала.
- Исправлена ошибка, по причине которой после выхода лидера из группы невозможно было начать сценарии.
[Битва за Каргаллас]
- Исправлена ошибка, по причине которой эффект "Пересечённая местность" оставался на персонаже даже при снятии с него метки смерти.
[Дикий хутор]
- Увеличено количество [капель амальгамы] и [отметок о достижениях], получаемых за сражение.
[Катакомбы джунов]
- Исправлена ошибка, по причине которой можно было использовать штурмовую броню на третьем круге.
Рейтинговая арена
- Теперь попасть на одних и тех же противников можно не чаще, чем трижды подряд. После этого попасть в следующий раз в бой с ними можно лишь через 10 сражений.
- Длительность сражений теперь составляет 10 минут.
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях не изменялся рейтинг сражений.
Мавзолей Искр
- Предметы, дающие при использовании временный титул, теперь не удаляются после использования.
Общее
- Уровень монстров на острове, доступном при выполнении задания "Астральная авантюра", увеличен до 59.
- Увеличено время жизни призванных астральных монстров.
- Исправлена ошибка, по причине которой визуальное отображение стрельбы лучемета не пропадало после его выключения.
- Исправлена ошибка, по причине которой после использования "[Прочной обшивки]" предмет пропадал, но корабль не улучшался.
[Логово астрального чудовища]
- Исправлена ошибка, по причине которой на максимальном уровне освоения астрала со Спрутоглава можно было получить оборудование только 14 уровня.
[Зубастая лагуна]
- По острову теперь можно передвигаться на ездовых средствах.
- Длительность действия эффекта "Отравленное копье", который накладывает [Ссера-хай], увеличена до 35 секунд. Эффект теперь можно снимать заклинаниями рассеивания магии.
[Старая выработка]
- [Стах Быстрая Кирка] теперь появляется только после того, как первый завал будет взорван.
[Руины Тлалькоа]
- [Горатрикс] теперь наносит меньше урона наемникам умением "Ядовитое облако".
[Троеполье]
- Урон умения "Всесожжение", которое применяет [Алексий Гордеев], увеличен в 3,5 раза.
- Во время боя с [Алексием Гордеевым] [Искра приговорённого] стала двигаться быстрее.
Общее
- Изменен интерфейс алхимической ремесленной игры.
- Исправлены ошибки, возникавшие после сортировки по названию рецептов.
- Умение "Зов предводителя" теперь работает только на персонажей максимального уровня.
- Теперь расходуемые драконьи слезы из "Подарка герою" можно получить и при наличии постоянной слезы.
- [Мощная эссенция мудрости] больше не может быть получена из сокровища героя.
- Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было снять амулет во время восстановления амулета драконьего облика.
- Исправлена ошибка, по причине которой умение "Экстренная телепортация" применялось только после второго нажатия.
- Проведены работы по оптимизации игрового клиента.
- Специальному оружию драконьего облика 65 уровня добавлен бонус к силе атаки на расстоянии.
- Исправлена ошибка, по причине которой было занижено количество трофеев, получаемых с ларца замечательного качества со схемами улучшения оружия для левой руки.
- Исправлено неверное название у ларцов со схемами улучшения оружия для левой руки и ларцов со схемами улучшения специального оружия.
[Штурмовая броня "Монолит"]
- Умение штурмовой брони "Автоматическая защита" теперь дает персонажу одноименную активируемую способность. Автоматическое надевание брони происходит только в случае, если способность активирована.
- Исправлена ошибка, по причине которой штурмовая броня, находясь за укрытиями, в некоторых случаях получала повреждения от способностей, наносящих урон по области.
[Мавзолей Искр]
- Скорректированы характеристики противников, чтобы общая сложность волн была более сбалансирована.
[Гнездилище роя]
- Исправлена ошибка, по причине которой в бою с [Хризалидой] [термиты-бомбардиры] взрывались одновременно со снятием эффекта "Защита".
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях неверно отображалась текущая стоимость предметов при продаже на бирже негоциантов.
- Исправлена ошибка, по причине которой гусарский китель на некоторых персонажах отображался некорректно.
- При голосовании за исключение из сражений теперь отображается значок класса персонажа.
- За участие в рейтинговых поединках теперь начисляются Эмблемы Поединка.
- Каждую неделю рейтинг сражений будет снижаться на 1%.
- В столицах фракций появился персонаж Гээл-Бран Хмурый. У него можно приобрести предметы экипировки, самоцветы, провиант, зелья и средоточия магии. Качество и количество наград зависит от рейтинга. Также у Гээл-Брана Хмурого можно получить специальное задание "Побоище" на посещение рейтинговых сражений. Выполнение этого задания защищает от еженедельного снижения рейтинга.
- Эффект от провианта, полученного в розыгрыше трофеев, больше не заменяется при использовании другой еды/напитка.
- Способность штурмовой брони "Заступничество" теперь работает правильно и передает применившему 30% урона, получаемого дружественной целью.
Мистик
- Исправлено неверное описание умений "Психическая атака" и "Стена клинков".
[Колыбель]
- Исправлена ошибка, по причине которой не засчитывались подзадачи при выполнении задания "[Воплощение жизни]".
Дикие земли
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых областях Диких земель не изменялись фазы.
Проект "Врата"
- Больше нельзя использовать [щит джунов] под действием эффекта "Неизбежность".
- Эффекты, накладывающиеся на персонажей во время боя с [Громовержцем], теперь снимаются при смене локации или смерти.
- Исправлена ошибка, по причине которой с питомца язычника не снимался эффект "Искажающая энергия" при переходе в призрачный мир.
[Атолл Квага]
- Теперь в бою с финальным боссом на фазе с двойниками запрещено использование длительных эффектов контроля.
Прочее
- Исправлена ошибка, по причине которой дублировалось визуальное отображение венка влюбленных.
- Задания на зачарование легендарной экипировки теперь можно выполнять неограниченное количество раз.
- Теперь в неактивных вкладках чата отображается количество непрочитанных сообщений.
- Обучающие задания "[Нелёгкое противостояние]" для Лиги и "[Славное противостояние]" для Империи теперь доступны на 65 уровне.
- Исправлена ошибка, по причине которой при использовании автоматического поиска группы персонажи иногда попадали на разные астральные острова.
- Исправлена ошибка, по причине которой некоторые персонажи получали один астральный ключ вместо двух.
- Увеличены диапазоны цен продажи и покупки товаров. Возможны незначительные скачки цен.
- Разрешена торговля товарами, имеющими максимальную или минимальную цену на бирже. Такая операция обмена не будет менять торговый баланс товара, что позволит в дальнейшем сдвинуть их с крайних значений, в случае изменения спроса\предложения.
Некромант
- Длительность действия эффекта "Последняя услуга" теперь составляет 8 сек. Урон умения снижен.
Разведчик
- Исправлена ошибка, по причине которой в стойке "Задира" слишком сильно снижался урон умения "Град стрел".
- Исправлена ошибка, по причине которой урон умений "Шквал ударов", "Смертоносная скорость" и "Перекат" не соответствовал указанному в описании.
[Царство стихий]
- Убийство [Огнеяра] по заданию "[Охота с огоньком]" теперь засчитывается всем участникам, а не первому ударившему.
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях персонаж, умерший во время использования реактивного ранца, воскресал в столице фракции.
Дикие земли
- Боссы красных зон теперь появляются повторно через 3 часа, среди трофеев с них самоцветы чудесного качества встречаются с вероятностью 100%.
- На локации вновь можно встретить все из ранее имевшихся мутаций, как положительных, так и отрицательных.
- Способность [архитектора-разрушителя] "Разрушение" теперь применяется на случайную цель, но ее урон и дальность действия уменьшены на 30%.
- Исправлена ошибка, по причине которой убийство Фатума не засчитывалось по заданию "[Разорённый улей]".
- Исправлена ошибка, по причине которой за монстров, вызванных с помощью частиц странной материи, нельзя было получить трофеев.
Проект "Врата"
- Исправлена ошибка, по причине которой по истечении времени действия эффекта "Кровавая жатва" иногда не наносился урон.
Общее
- Эффект "Дикая ярость" теперь накладывается на 120 сек. на Ведьмином Яре и на 80 сек. на Полигоне и в битве за Каргаллас.
- Исправлена ошибка, по причине которой эффект "Осуждён!" снимался при повторном входе в игру.
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях нельзя было покинуть очередь на сражения без повторного входа в игру.
[Ведьмин Яр]
- Исправлено неверное описание усиливающей сферы в центре карты.
Чемпионский доминион
- В [лаборатории №9] больше нельзя забраться на колонну на контрольной точке "Камень".
Лабиринт
- Исправлена ошибка, по причине которой снижалась частота смены кадров во время боя с авторитетным гоблином.
Аномальный сектор
- Уровень монстров теперь соответствует качеству получаемого оборудования.
[Огнехлад]
- [Гестия] теперь призывает помощников не чаще, чем раз в 40 секунд.
- [Жетон неистовой бестии] (для подписочного сервера), [окрас жеребца «Пески Кираха»] и [окрас волка «Страж леса»] теперь привязываются не при появлении в сумке, а при использовании.
- В ассортимент [Наи Вихревой] добавлены ожерелья и плащи, а также проклятые улучшители экипировки.
- Полоса прокрутки в окне интерфейса гильдии теперь отображается корректно.
- [подписка][Стилистам Лиги] и [Империи] добавлены прайденские костюмы жрецов, храмовников и мистиков.
- [подписка]Награда за прохождение [Мертвого города] теперь активируется корректно.
- Исправлены ошибки в описаниях предметов экипировки у [Наи Вихревой].
- Исправлена ошибка, по причине которой при использовании предмета "[Важная деталь]" в сумке появлялось устаревшее оборудование.
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях нельзя было отправить личное сообщение после нажатия клавиши "Backspace".
Мистик
- Длительность эффектов контроля, накладываемых на цель способностью "Контакт разумов", теперь увеличивается вехой "Строгий хозяин" на 10/15%.
Общее
- Эффект "Дикая ярость" теперь добавляет +30% урона и 100 единиц к показателям ярости и воли, длительность эффекта 80 сек.
- Эффект "Регенерация" теперь срабатывает 1 раз в секунду и длится только 30 сек.
- Персонажи, призванные в сражение взамен исключенных неактивных игроков, теперь отображаются специальным значком. В течение 3 минут их нельзя исключить из боя.
- При голосовании за исключение игрока теперь показывается его статистика.
[Битва за Каргаллас]
- Для режимов "Захват флага" и "Метка смерти" добавлены новые значки.
- В режиме "Захват точек" все исцеляющие сферы заменены на усиливающие урон.
- Во время действия эффекта "Ожидание начала битвы" больше нельзя применить заклинания, ускоряющие перемещение средств передвижения.
- Эффект "Лентяй" теперь не накладывается на персонажей под действием эффекта "Упадок сил".
- Исправлена ошибка, по причине которой богатырь становился неактивным.
- Исправлена ошибка, по причине которой в режиме "Метка смерти" с жертвы иногда не пропадает эффект "Пересеченная местность", не позволяющий использовать ездовые средства.
[Рейтинговые арены]
- Добавлена колонка с указанием начисления очков рейтинга за бой.
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях некорректно отображалась статистика сражения.
[Мавзолей Искр]
- Начинать сражение и досрочно вызывать волну теперь может лишь лидер группы.
Чемпионский доминион
- Если персонаж, состоящий в очереди в группе, выходит из игры, он исключается из состава группы.
Общее
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях не работала аномалия "Генератор помех".
[Огнехлад]
- Призванные помощники, оставшиеся в живых после смерти [Слепца] и [Гестии], теперь пропадают.
- Эффект "Ледяная тюрьма" теперь снимается умением "Сила Воли".
- Теперь корректно отображается область нанесения урона умениями, применяемыми [Кавардаком].
[Троеполье]
- Исправлена ошибка, по причине которой в трофеях за убийство [Милавы Троепольской] и [Мстислава Лютого] под эффектом "Бескорыстная помощь" нельзя было получить средоточия магии.
[Октлан-Тепек]
- Добавлен портал, появляющийся после убийства финального босса.
- Урон умения "Потрошение", которое применяет [Яшмовый защитник], снижен на 30%.
[Оскверненный лес]
- Эффект "Глухая оборона" теперь уменьшает исходящий урон на 25% вместо 75%.
- Теперь легче выбраться из паутины [Чернояда].
- У [Наи Вихревой] в [Астральной академии] стали доступны для покупки за эмблемы противостояния готовые предметы экипировки замечательного качества, а также специальные ларцы со схемами улучшений замечательного качества.
- Больше нельзя использовать манускрипты ювелира, если уже активирован манускрипт более высокого качества.
- Теперь в описании провианта, который можно получить в розыгрыше трофеев, указано, что эффект от него работает только во время сражений.
- Исправлено неверное описание эфирных монет астральных островов в розыгрыше трофеев.
- Исправлена ошибка, по причине которой нельзя было отправить личное сообщение персонажу.
- Исправлена ошибка, по причине которой неверно выбиралось ездовое средство при использовании путеводного клубка.
Инженер
- Исправлена ошибка, по причине которой умение "Дефибрилляция" нельзя было применить на противника на рейтинговых аренах.
Мистик
- Бонус к длительности эффектов контроля от умения "Подавление воли" снижен до 15%.
- Время восстановления способностей, использованных во время действия эффекта "Опалённый разум", снижено до 15 секунд.
- Исправлена ошибка, по причине которой перерождения-мистики расы прайденов не получали расовую способность.
Некромант
- Исправлено неверное описание умения "Реанимация".
- Исправлена ошибка, по причине которой при получении урона выше максимального уровня здоровья веха "Бессмертие" могла не сработать.
[Битва за Каргаллас]
- Количество здоровья монстров и наносимый ими урон уменьшены на 25%.
[Мавзолей Искр]
- Исправлена ошибка, по причине которой [Карлак Буреносец] завершал подготовку заклинания "Молот грома", если был убит во время нее.
Гоблинобол
- Исправлена ошибка, по причине которой некорректно срабатывало умение "Глухая защита".
Общее
- На островах с модификатором "Крабоворот" два крабстера больше не могут одновременно применять умение "Озверин" на одну цель.
- Исправлена ошибка, по причине которой в аномальном секторе на сканере в каждой зоне показывалось по кораблю с сундуком на борту.
Атолл Квага
- Снижен урон, наносимый наемникам умением "Злобный взгляд", которое применяют тотемы [Пупыря].
[Узилище]
- Исправлена ошибка, по причине которой тюремщик наносил урон боссам умением "Электрический барьер".
Рейтинговые арены
- Станут доступны рейтинговые сражения 3на3 и 6на6, где игроки смогут соревноваться между собой заранее собранными группами в мастерстве владения персонажами. Подбор соперников будет осуществляться по среднему рейтингу команды. С ростом рейтинга награда за участие в рейтинговых аренах также будет расти.
Система исключения из сражений
- Доработана система голосования за исключение неактивных персонажей со сражения. Игрокам доступны два пункта, по причинам которых они могут проголосовать за исключение другого игрока - "Бездействие" и "Оскорбительное поведение". Кроме того, ход голосования теперь отображается. Персонаж, против которого было собрано большинство голосов, покидает сражение мгновенно.
Розыгрыш трофеев
- Изменена система получения наград за участие в сражениях. Теперь игроки будут получать награды не напрямую в сумку, а посредством участия в розыгрыше трофеев. В специальном интерфейсе в дополнение к уже привычным отметкам о достижениях и каплям раствора амальгамы можно получить случайно определяющиеся бонусы. Среди этих бонусов может оказаться золото, различные экстракты, крупицы чистого Света, специальный провиант, а также монеты астральных островов качества, предшествующего максимально доступному в астрале.
Обновленный [Мавзолей Искр]
- Старинное испытание предстанет перед смельчаками в новом виде. Словно сам Астрал чувствует, что в скором времени миру могут потребоваться сильные, натренированные защитники!
Новые астральные острова
- Для посещения станут доступны пять дополнительных астральных островов. Три из них уже знакомы игрокам по предыдущим сезонам, а две другие локации заслуживают особенного внимания.
Общее
- Изменен принцип работы характеристики "Решимость". Теперь уровень решимости накапливается по мере нанесения урона противнику или исцеления союзников. Набранная до максимального уровня решимость дает бонус урона/исцеления в полтора раза больший, чем аналогичное количество мастерства.
- Эффективность характеристики "Кровожадность" повышена.
- Добавлен индикатор раскладки клавиатуры в меню ввода логина\пароля.
- Визуальное отображение рун теперь зависит от их ступени.
- При смене класса теперь сохраняется внешний вид персонажа для каждой расы. Также сохраняется распределение вех, умений и очков характеристик для каждого класса.
Экипировка
- При улучшении экипировки от легендарного до чудесного качества после 50% прогресса улучшения предмета будет получена половина бонуса основных характеристик. Вторая половина будет получена после полностью завершенного улучшения предмета.
- При покупке улучшителей экипировки у [Наи Вихревой] больше нельзя получить проклятые предметы. Теперь улучшители экипировки можно продать ей за монеты астральных островов. В связи с этим увеличено количество проклятых предметов, получаемых на астральных островах.
- Группы заклинаний удалены со всех предметов Драконьего облика 65 уровня. Все предметы ДО дают прямой прирост показателей характеристик (либо защитных, либо атакующих) вместе с выносливостью. Основное и вспомогательное оружие ДО теперь дают бонус к урону и силе магии соответственно.
- Задания на зачарование замечательной и редкой экипировки теперь можно выполнять неограниченное количество раз.
Автоматический поиск группы
- Доработана система автоматического поиска группы. Урон и исцеление всех членов группы увеличивается на 2% за каждого спутника, найденного с помощью автоматического поиска. Персонажи, стоящие более 10 минут в очереди на посещение островов безмятежных секторов астрала (1,4 и 7 сектора), теперь получают приглашение отправиться туда, а также специальный эффект для призыва бесплатных наемников.
- Теперь эффект "Бескорыстная помощь" можно получить в интерфейсе автоматического поиска группы.
- Добавлен счетчик, отображающий время нахождения в очереди при автоматическом сборе группы.
Лотерея свободных торговцев
- Проведено несколько замен среди призов лотереи. Были удалены следующие призы: [Быстролет], [четвертая страница Данаса], [великий свиток таинств], [легендарный манускрипт ювелира], [Кодекс Палача], [трактат о совершенстве], [эдикт Конклава] и [усиленная корабельная броня]. Добавлены следующие призы: [Молния], [пятая страница Данаса], [легендарный свиток таинств], [легендарная слеза дракона], [Святое оружие Сумерек], [чудесный ковчег], [чудесный ковчег для перерождений] и [зашифрованный свиток Стальной Воли].
- В большой поощрительный приз добавлено несколько костюмов.
- Увеличено количество золота, которое можно получить с малого поощрительного приза.
Лавка Редкостей
- Добавлен предмет "[Подкова Повелителя Небес]", с помощью которого можно получить ездового пегаса.
- Добавлены упаковки по 5 шт. эссенций характеристик.
- Для контекстной покупки стали доступны специальные предметы, позволяющие увеличить на один уровень показатель озарения рецепта конкретного самоцвета. Уровень озарения будет повышен на единицу независимо от максимально доступного текущего качества.
- [Печать корабела] стала доступна для контекстной покупки.
- [Чудесный ковчег] теперь можно использовать на любом уровне.
- Удалена категория "Порталы".
- Добавлена категория "Транспорт/Сервис", где содержатся корм на 50, 100 и 500 порций, а также дополнительное стойло.
- Снижена цена за предметы "[Бивень Трубача]" и "[Ковер-самолет военачальника]".
Общее
- Персонажам расы прайденов стал доступен класс "Мистик".
Бард
- Применение умения "Бис" теперь обнуляет время восстановления умения "Увертюра".
Воин
- Изменен значок вехи "Опасные раны".
- Увеличен урон умения "Выпад".
Волшебник
- Исправлена ошибка, по причине которой применивший заклинание "Сугроб" персонаж не оглушался при снятии этого эффекта с помощью умения "Стальная воля".
Жрец
- Эффект "Исповедь" больше нельзя рассеять.
Некромант
- Увеличен урон умений "Сгусток кислоты", "Вампиризм" и "Изъятие жизни".
- Увеличено исцеление умения "Реанимация".
- Исправлена ошибка, по причине которой после смерти миньона на некроманте оставался эффект от умения "Прах к праху".
- Исправлена ошибка, по причине которой периодический урон вехи "Последняя услуга" не возрастал при увеличении ранга вехи.
Разведчик
- Теперь время восстановления умений "Град стрел" и "Молниеносная стрела" не увеличивается в стойке задиры.
- Отбрасывающий эффект "Охотничьей стрелы" больше не действует на боссов.
- Изменен значок "Охотничьей стрелы".
- После окончания действия заклинания "Милость" колчан разведчика пополняется стрелами.
- Исправлено неверное описание умения "Маятник".
- Исправлена ошибка, по причине которой при использовании способностей разведчика можно было оказаться внутри защитной турели.
Храмовник
- Увеличен урон умений "Удар праведника" и "Печать праведника", а также периодический урон эффекта "Осужден".
- Исправлено неверное описание вехи "Предвестник".
- Изменены значки расо-классовых способностей.
Язычник
- Исправлено неверное описание эффекта "Статический заряд".
- Исправлена ошибка, по причине которой веха "Цепкие корни" не обездвиживала противника.
[Пещера Тка-Рика]
- Уменьшен урон [Огнекрыла] и [Мороза], а также показатель здоровья демонов-подхалимов.
- Увеличено количество желтых сфер в испытании "Проверка скоростью". Стало проще гарантированно получить Искру в этом испытании.
- Исправлена ошибка, по причине которой некорректно завершалось испытание "Россыпь искр".
[Царство Стихий]
- Теперь при выполнении задания "[Обет Кары: Экспедиция Лиги]" путеводный клубок указывает путь корректно.
[Остров Аргуса]
- Уровень монстров теперь равен уровню персонажа.
[Астральная академия]
- [Ная Вихрева] теперь стоит ближе к [Мастеру реликтов].
[НИИ МАНАНАЗЭМ]
- Исправлена ошибка, по причине которой в отделе ТиПО вход в один из склепов был недоступен.
[Игшский военный округ]
- Если при выполнении заданий "[Магия Восставших]" и "[Солдатский ремень]" персонаж собрал больше требуемых для выполнения предметов, чем нужно, то после сдачи задания лишние предметы пропадут из сумки.
[Остров "Дозорный"]
- Фрунту Сторожевых добавлено задание "[Пропавший боец]", помогающее продолжить выполнение цепочки заданий Тайны Мира "Надежда орков".
[Мертвое море]
- Если при выполнении заданий "[Дрова в костер духов]" и "[Курьер из столицы]" персонаж собрал больше требуемых для выполнения предметов, чем нужно, то после сдачи задания лишние предметы пропадут из сумки.
[Фабрика грез]
- Исправлена ошибка, по причине которой нельзя было открыть портал персонажем расы прайденов.
[Плато Коба]
- Уменьшено время до повторного появления [Лома Кровожадных].
- Теперь при выполнении задания "[Повелитель кобольдов]" путеводный клубок показывает дорогу корректно.
[Авилон]
- Исправлена ошибка, по причине которой миньоны некроманта и питомцы язычника не пропадали после превращения в голема.
[Хладберг]
- Исправлена ошибка, по причине которой отсутствовал маркер места выполнения задания "[Обрывки письма Коловрата]".
[Осколок Гипата]
- Уменьшено количество убитых демонов, необходимых для выполнения задания "[Остров вторжения]".
[Кирах]
- Теперь при выполнении задания "[Захватчики и лазутчики]" путеводный клубок указывает путь корректно.
[Остров Откровения]
- Предмет "[Парализатор]", необходимый для выполнения задания "[Брать живьем]", теперь восстанавливается мгновенно.
- Теперь при выполнении задания "[Вышиби им мозги!]" путеводный клубок указывает путь корректно.
[Фронтир]
- Исправлена ошибка, по причине которой не засчитывалась подзадача "Найти истребителей" по заданию "[В поисках скрытого]".
[Лес тысячи голосов]
- На карте появился маркер места выполнения задания "[Острая полемика]".
[Лумисаар]
- Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было завершить задание "[Пушистые ревнители]".
[Город демонов]
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях барьер у [Погрома] появлялся вновь.
Общее
- В сражениях вновь активирован эффект изменения урона/исцеления. Снижение будет менее ощутимым, чем было в прошлый раз. Соотношение будет периодически меняться в целях поиска наилучшего варианта.
- Сражения больше не выбираются на одноименной вкладке, а определяются случайным образом после регистрации на бой с помощью кнопки "Случайное сражение".
- [Ведьмин яр], [Дикий хутор], [Полигон] и [битва за Каргаллас] теперь доступны только игрокам максимального уровня.
- Время до начала межсерверного сражения отображается корректно.
[Алый бастион]
- При формировании составов на сражение больше не учитывается принадлежность к фракции.
[Битва за Каргаллас]
- Показатель здоровья монстров значительно снижен, наносимый урон также уменьшен. Снижено количество очков, получаемых командой за убийство монстров.
- Добавлено отображение количества здоровья жертвы и знаменосца в режимах "Метка смерти" и "Захват флага" соответственно.
- Количество здоровья жертвы теперь увеличивается на 25%.
- В режиме "Захват флага" подобравший знамя персонаж теперь передвигается на 15% медленнее.
- В режиме "Захват флага" больше нельзя использовать умение инженера "Летающая платформа" и умение жреца "Щит святости".
- Точки теперь захватываются на 15% медленнее в режиме "Захват точек".
- Исправлена ошибка, по причине которой в режиме "Метка смерти" эффект "Жертва" прекращал появляться, если жертва покидала сражение.
- Исправлена ошибка, по причине которой в режиме "Метка смерти" жертву можно было подобрать в качестве пассажира на Молнии.
[Ведьмин яр]
- В центральную башню теперь можно легко попасть от пирамиды напрямую. Также добавлены мели на подходе в центр со стороны леса и мельницы. Усиливающая сфера в центральной башне теперь всегда увеличивает урон и ярость. За каждое убийство игрока начисляется 10 очков.
[Дикий хутор]
- Изменено расположение эффектов, ускоряющих набор очков. Расширено свободное пространство возле защитных турелей. За каждое убийство игрока начисляется 10 очков.
[Полигон]
- Теперь нужно набрать не 3 очка, а 2500. За каждого вражеского голема, доведенного до своей базы, начисляется 1000 очков, а за каждое убийство игрока - 25. Доработаны эффекты, усиливающие урон и исцеляющие игроков. Сражение стало длиться не более 15 минут.
Общее
- Теперь при переоборудовании корабля персонаж ускоряется на 30%.
- На вражеском корабле больше не появляется контекстных действий для использования оборудования.
- В секторах штормового астрала (3, 6 и 9 сектора) больше нельзя встретить модификаторы "Упоение битвой", "Крабоворот" и "Мороз-воевода".
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях не начиналось усовершенствование корпуса корабля.
- Теперь из аномального сектора не выкидывает при закрытии червоточины. После завершения времени действия эффекта "Нестабильное пространство" будут раздаваться награды за имевшиеся сундуки.
- Исправлена ошибка, по причине которой персонажа подкидывало в воздух несколько раз на островах с модификатором "Минное поле".
[Огнехлад]
- В бою с [Диамантом] огненное оружие будет наносить урон в процентах от здоровья. Эффект "Ледяная тюрьма", накладывающийся на цели заклинания "Ледяной взрыв", стал не только замораживать, но и периодически наносить урон. Умение "Извержение" теперь применяется [Диамантом] не в зависимости от его здоровья, а через определенные промежутки времени.
[Узилище]
- Эффект "Наслаждение муками", который накладывает [Кровавый Палач], стал положительным.
[Скала сирен]
- Визуальный эффект умения "Пламенный след" теперь пропадает после смерти [Мольпы].
[Охотский острог]
- Исправлена ошибка, по причине которой пропадали нейтральные помощники.
[Зубастая лагуна]
- Исправлена ошибка, по причине которой не спадал эффект "Ускорение" при смене локации.
[Прибежище еретиков]
- [Испепелитель] теперь применяет умение "Огненный шар" и на наемников.
- У эффекта "Токсичные пары" в западном крыле теперь отображается время действия.
[Старая выработка]
- [Стах Быстрая Кирка] стал реже превращаться в краба.
[Мастерская чародеев]
- Исправлена ошибка, по причине которой в бою с [Порфирием Поленовым] наемники получали чрезмерно большой урон от умения "Сгусток тьмы".
- После смерти [деревянного колосса] визуальный эффект умения "Трясина" больше не отображается.
[Руины Тлалькоа]
- На яйце скорпиона теперь появляется эффект "Треск скорлупы", показывающий время до появления скорпиона.
- В бою с [Миражом] стало отображаться время действия эффекта "Ментальный щит".
Общее
- Скорректировано описание некоторых рецептов ремесленных профессий в продаже у наставников.
- [Походная кузница эксперта] и [Короб кожевника-мастера] теперь не позволяют создавать предметы по рецептам 61 уровня.
- Травы теперь складываются по 500 шт.
Общее
- [Молния] больше не может использовать умение "Пространственный прокол" под водой.
- Количество репутации, необходимой для покупки предмета, теперь отображается во всплывающей подсказке.
- История операций казны гильдии теперь отображается постранично.
- В описании гильдейской накидки добавлена информация о действующем бонусе могущества/выносливости, увеличении получаемой репутации и длительности алхимических зелий.
- Исправлена ошибка, по причине которой [Талисман Ереси] не откидывал цель.
- Убран лимит на количество Даров Чернокнижника в сумке.
- Исправлена ошибка, по причине которой дальность прыжков Котофея при использовании умения "Кошачья скорость" составляла 30м, а не 20м.
- Исправлена ошибка, по причине которой эффект "Кошачья скорость" не накапливался во время ожидания сражения.
- Появилась возможность выставлять на аукцион скидочные купоны.
- Временный облик оружия можно использовать с первого уровня.
- Теперь при езде верхом в меню осмотра персонажа над сопротивлениями указывается, что это сопротивления скакуна.
- Исправлена ошибка, по причине которой при смене класса изменялся прогресс улучшения оружия. Теперь при смене класса прогресс улучшения получаемого оружия считается как среднее арифметическое от исходного, если одноручное оружие и предмет для левой руки заменились на двуручное или парное оружие. Если двуручное или парное оружие заменяется на одноручное оружие и предмет для левой руки, прогресс улучшения получаемого оружия наследуется от исходного оружия.
- Исправлена ошибка, по причине которой при смене класса в некоторых случаях пропадали самоцветы.
Рейтинговые арены
- Станут доступны рейтинговые сражения 3на3 и 6на6, где игроки смогут соревноваться между собой заранее собранными группами в мастерстве владения персонажами. Подбор соперников будет осуществляться по среднему рейтингу команды. С ростом рейтинга награда за участие в рейтинговых аренах также будет расти.
Система исключения из сражений
- Доработана система голосования за исключение неактивных персонажей со сражения. Игрокам доступны два пункта, по причинам которых они могут проголосовать за исключение другого игрока - "Бездействие" и "Оскорбительное поведение". Кроме того, ход голосования теперь отображается. Персонаж, против которого было собрано большинство голосов, покидает сражение мгновенно.
Розыгрыш трофеев
- Изменена система получения наград за участие в сражениях. Теперь игроки будут получать награды не напрямую в сумку, а посредством участия в розыгрыше трофеев. В специальном интерфейсе в дополнение к уже привычным отметкам о достижениях и каплям раствора амальгамы можно получить случайно определяющиеся бонусы. Среди этих бонусов может оказаться золото, различные экстракты, крупицы чистого Света, специальный провиант, а также монеты астральных островов качества, предшествующего максимально доступному в астрале.
Обновленный Мавзолей Искр
- Старинное испытание предстанет перед смельчаками в новом виде. Словно сам Астрал чувствует, что в скором времени миру могут потребоваться сильные, натренированные защитники!
Новые астральные острова
- Для посещения станут доступны пять дополнительных астральных островов. Три из них уже знакомы игрокам по предыдущим сезонам, а две другие локации заслуживают особенного внимания.
Общее
- Изменен принцип работы характеристики "Решимость". Теперь уровень решимости накапливается по мере нанесения урона противнику или исцеления союзников.
- Добавлен индикатор раскладки клавиатуры в меню ввода логина\пароля.
- В лотерее свободных торговцев [Быстролет] заменен на [Молнию].
- Увеличено количество золота, которое можно получить с малого поощрительного приза.
- Визуальное отображение рун теперь зависит от их ступени.
Экипировка
- При улучшении экипировки от легендарного до чудесного качества после 50% прогресса улучшения предмета будет получена половина бонуса основных характеристик. Вторая половина будет получена после полностью завершенного улучшения предмета.
- При покупке улучшителей экипировки у [Наи Вихревой] больше нельзя получить проклятые предметы. Теперь улучшители экипировки можно продать ей за монеты астральных островов. В связи с этим увеличено количество проклятых предметов, получаемых на астральных островах.
- Группы заклинаний удалены со всех предметов Драконьего облика 65 уровня. Теперь все предметы ДО дают прямой прирост показателей характеристик (либо защитных, либо атакующих) вместе с выносливостью. Основное и вспомогательное оружие ДО теперь дают бонус к урону и силе магии соответственно.
Автоматический поиск группы
- Доработана система автоматического поиска группы. Урон и исцеление всех членов группы увеличивается на 5% за каждого спутника, найденного с помощью автоматического поиска. Персонажи, стоящие более 10 минут в очереди на посещение островов безмятежных секторов астрала (1,4 и 7 сектора), теперь получают приглашение отправиться туда, а также специальный эффект для призыва бесплатных наемников.
- Теперь эффект "Бескорыстная помощь" можно получить в интерфейсе автоматического поиска группы.
- Добавлен счетчик, отображающий время нахождения в очереди при автоматическом сборе группы.
Лавка Редкостей
- Добавлена возможность взять заём. Получить в качестве займа можно только премиальные кристаллы. Размер возможного займа будет зависеть от общей суммы пополнения счёта за всё время игры. При пополнении баланса 20% будет списываться в счет долга, если он есть. При зачислении суммы менее 5 рублей вся сумма уйдет на погашение задолженности. На ПТС у всех персонажей будет активирован заём в размере 50 кристаллов.
- Добавлены специальные предметы, позволяющие увеличить на один уровень показатель озарения рецепта конкретного самоцвета. Уровень озарения будет повышен на единицу независимо от максимально доступного текущего качества.
- Печать корабела теперь стала доступна для контекстной покупки.
- [Чудесный ковчег] теперь можно использовать на любом уровне.
Общее
- Персонажам расы прайденов стал доступен класс "Мистик".
Бард
- Применение умения "Бис" теперь обнуляет время восстановления умения "Увертюра".
Воин
- Изменен значок вехи "Опасные раны".
Волшебник
- Исправлена ошибка, по причине которой применивший заклинание "Сугроб" персонаж не оглушался при снятии этого эффекта с помощью умения "Стальная воля".
Жрец
- Эффект "Исповедь" больше нельзя рассеять.
Разведчик
- Теперь время восстановления умений "Град стрел" и "Молниеносная стрела" не увеличивается в стойке задиры.
- Отбрасывающий эффект "Охотничьей стрелы" больше не действует на боссов.
- Изменен значок "Охотничьей стрелы".
- После окончания действия заклинания "Милость" колчан разведчика пополняется стрелами.
- Исправлено неверное описание умения "Маятник".
Храмовник
- Исправлено неверное описание вехи "Предвестник".
- Изменены значки расо-классовых способностей.
Язычник
- Исправлено неверное описание эффекта "Статический заряд".
[Пещера Тка-Рика]
- Уменьшен урон [Огнекрыла] и [Мороза], а также показатель здоровья демонов-подхалимов.
- Увеличено количество желтых сфер в испытании "Проверка скоростью". Теперь стало проще гарантированно получить искру в этом испытании.
- Исправлена ошибка, по причине которой некорректно завершалось испытание "Россыпь искр".
[Царство Стихий]
- Теперь при выполнении задания "[Обет Кары: Экспедиция Лиги]" путеводный клубок указывает путь корректно.
[Остров Аргуса]
- Уровень монстров теперь равен уровню персонажа.
[Астральная академия]
- [Ная Вихрева] теперь стоит ближе к [Мастеру реликтов].
[Игшский военный округ]
- Если при выполнении заданий "[Магия Восставших]" и "[Солдатский ремень"] персонаж собрал больше требуемых для выполнения предметов, чем нужно, то после сдачи задания лишние предметы пропадут из сумки.
[Остров "Дозорный"]
- [Фрунту Сторожевых] добавлено задание "Пропавший боец", помогающее продолжить выполнение цепочки заданий Тайны мира "Надежда орков".
[Мертвое море]
- Если при выполнении заданий "[Дрова в костер духов]" и "[Курьер из столицы]" персонаж собрал больше требуемых для выполнения предметов, чем нужно, то после сдачи задания лишние предметы пропадут из сумки.
[Фабрика грез]
- Исправлена ошибка, по причине которой нельзя было открыть портал персонажем расы прайденов.
[Плато Коба]
- Уменьшено время до повторного появления [Лома Кровожадных].
- Теперь при выполнении задания "[Повелитель кобольдов]" путеводный клубок работает корректно.
[Авилон]
- Исправлена ошибка, по причине которой миньоны некроманта и питомцы язычника не пропадали после превращения в голема.
[Хладберг]
- Исправлена ошибка, по причине которой отсутствовал маркер места выполнения задания "[Обрывки письма Коловрата]".
[Осколок Гипата]
- Уменьшено количество убитых демонов, необходимых для выполнения задания "[Остров вторжения]".
[Кирах]
- Теперь при выполнении задания "[Захватчики и лазутчики]" путеводный клубок указывает путь корректно.
[Остров Откровения]
- Предмет "[Парализатор]", необходимый для выполнения задания "[Брать живьем]", теперь восстанавливается мгновенно.
- Теперь при выполнении задания "[Вышиби им мозги!]" путеводный клубок указывает путь корректно.
[Фронтир]
- Исправлена ошибка, по причине которой не засчитывалась подзадача "Найти истребителей" по заданию "[В поисках скрытого]".
[Ветреное взгорье]
- Исправлена ошибка, по причине которой отсутствовал маркер места выполнения задания "[Острая полемика]".
[Лумисаар]
- Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было завершить задание "[Пушистые ревнители]".
[Город демонов]
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях барьер у [Погрома] появлялся вновь.
Общее
- В сражениях вновь активирован эффект изменения урона/исцеления. Снижение будет менее ощутимым, чем было в прошлый раз. Соотношение будет периодически меняться в целях поиска наилучшего варианта.
- Сражения теперь не выбираются на одноименной вкладке, а определяются случайным образом после регистрации на бой с помощью кнопки "Случайное сражение".
- Время до начала межсерверного сражения теперь отображается корректно.
[Ведьмин яр]
- Теперь в центральную башню можно легко попасть от пирамиды напрямую, а также добавлены мели на подходе в центр со стороны леса и мельницы. Усиливающая сфера в центральной башне теперь всегда увеличивает урон и ярость. За каждое убийство игрока начисляется 10 очков.
[Дикий хутор]
- Изменено расположение эффектов, ускоряющих набор очков. Расширено свободное пространство возле защитных турелей. За каждое убийство игрока начисляется 10 очков.
[Полигон]
- Теперь нужно набрать не 3 очка, а 2500. За каждого вражеского голема, доведенного до своей базы, начисляется 1000 очков, а за каждое убийство игрока - 25. Доработаны эффекты, усиливающие урон и исцеляющие игроков. Сражение теперь длится не более 15 минут.
Общее
- Теперь при переоборудовании корабля персонаж ускоряется на 30%.
- На вражеском корабле больше не появляется контекстных действий для использования оборудования.
- Исправлена ошибка, по причине которой персонажа подкидывало в воздух несколько раз на островах с модификатором "Минное поле".
[Огнехлад]
- В бою с [Диамантом] огненное оружие теперь наносит урон в процентах от здоровья. Эффект "Ледяная тюрьма", накладывающийся на цели заклинания "Ледяной взрыв", теперь не только замораживает, но и периодически наносит урон. Умение "Извержение" теперь применяется [Диамантом] не в зависимости от его здоровья, а через определенные промежутки времени.
[Узилище]
- Эффект "Наслаждение муками", который накладывает [Кровавый Палач], теперь является положительным.
[Скала сирен]
- Визуальный эффект умения "Пламенный след" теперь пропадает после смерти [Мольпы].
[Охотский острог]
- Исправлена ошибка, по причине которой пропадали нейтральные помощники.
[Зубастая лагуна]
- Исправлена ошибка, по причине которой не спадал эффект "Ускорение" при смене локации.
[Прибежище еретиков]
- [Испепелитель] теперь применяет умение "Огненный шар" и на наемников.
- У эффекта "Токсичные пары" в западном крыле теперь отображается время действия.
[Старая выработка]
- [Стах Быстрая Кирка] теперь реже превращается в краба.
[Мастерская чародеев]
- Исправлена ошибка, по причине которой в бою с [Порфирием Поленовым] наемники получали чрезмерно большой урон от умения "Сгусток тьмы".
- После смерти [деревянного колосса] визуальный эффект умения "Трясина" больше не отображается.
[Руины Тлалькоа]
- На [яйце скорпиона] теперь появляется эффект "Треск скорлупы", показывающий время до появления скорпиона.
- В бою с [Миражом] теперь показывается время действия эффекта "Ментальный щит".
Общее
- Скорректировано описание некоторых рецептов ремесленных профессий в продаже у наставников.
- [Походная кузница эксперта] и [Короб кожевника-мастера] теперь не позволяют создавать предметы по рецептам 61 уровня.
- Травы теперь складываются по 500 в ячейку.
Рейдовый чемпионский Доминион
- Теперь отряд с более чем четырьмя персонажами одного класса нельзя зарегистрировать на бой.
Битва за Каргаллас
- Оглушение при выходе за барьер теперь срабатывает корректно и не затрагивает персонажей на базах.
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях в режиме "Метка смерти" жертва могла перемещаться верхом.
- Теперь отряд с более чем четырьмя персонажами одного класса нельзя зарегистрировать на бой.
Битва за Каргаллас
- Оглушение при выходе за барьер теперь срабатывает корректно и не затрагивает персонажей на базах.
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях в режиме "Метка смерти" жертва могла перемещаться верхом.
- Временно у капитанов наёмников можно получить специальные еженедельные и ежедневные задания на автоматический сбор группы. Наградой за выполнение этих заданий станет большое количество монет негоциантов.
- У Изыскателей в Астральной академии временно можно получить ежедневное задание "Весенние подарки". За выполнение задания можно получить сундук с монетами, который содержит редкие и замечательные монеты астральных островов.
- Визуальный эффект "Расправы" некроманта теперь воспроизводится корректно при убийстве персонажа-прайдена.
- [Скипетр драконьего облика 60 уровня] теперь дает силу магии.
- Категория "Умения и характеристики" в Лавке Редкостей переименована в "Навыки".
- Проведена компенсация ячеек для гоблинов легендарного качества в лабиринте на личном аллоде. Специальные предметы "Право на погром" можно найти на почте. Их количество зависит от количества ячеек легендарного качества, имевшихся в лабиринте на момент установки обновления 6.0.
- Исправлена ошибка, по причине которой [метеоритный магнит] пропадал из сумки при отказе от заданий "[Путь Творца: Метеоритный магнит]" и "[Испытания Творца: Метеоритный магнит]".
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях не засчитывалось досрочное выполнение задания "[Испытания Творца: Ирдрих]" у [Клима Писарева].
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях при завершении с помощью метеоритного магнита задания "Испытания Творца: Кирах" выполненными считались не все подзадачи.
Безвременье
- Одиночный режим полностью удалён. Снято ограничение на наличие 3 человек в группе при входе в групповой режим.
- Наёмники в групповом режиме усилены.
- Награда группового режима теперь доступна одиночным игрокам.
- После 5 минут ожидания в очереди игрокам автоматически будет предложено отправиться в активность в текущем составе группы.
Дикие земли
- Трофеи за убийство монстра, вызванного с помощью осколка колдовского хрусталя, теперь выпадают корректно.
[Алый бастион]
- Больше не появляется диалоговое окно предупреждения при отправке на сражение.
- Исправлена ошибка, по причине которой к защитникам добирались персонажи с экипировкой более слабой, чем у атакующей стороны. К атакующим также не добираются персонажи с более качественной экипировкой, чем у защитников.
[Битва за Каргаллас]
- Теперь под действием эффектов неуязвимости и ускоряющих эффектов нельзя захватывать знамя в режиме "Захват флага". Также с захваченным флагом нельзя использовать ускоряющие способности и способности, делающие персонажа неуязвимым.
- Имя жертвы в режиме "Метка смерти" теперь отображается корректно.
- Удвоенная награда за первую победу в сражении теперь начисляется корректно.
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях было невозможно выйти за барьер. При нахождении в лагере противника персонаж теперь получает урон.
- Исправлена ошибка, по причине которой умение диверсантов "Сонная стрела" не замедляло, а ускоряло движение персонажа.
- Стало доступно новое сражение — [битва за Каргаллас]. Оно включает в себя несколько режимов: "Захват флага", "Захват контрольных точек" и "Метка смерти".
- Проведена компенсация ячеек для гоблинов легендарного качества в лабиринте на личном аллоде. Специальные предметы "Право на погром" можно найти на почте. Их количество зависит от количества ячеек легендарного качества, имевшихся в лабиринте на момент установки обновления 6.0.
- У [семейки Торопыг] и [Иасскул Секхета] теперь можно обменять [амальгаму] на [слёзы дракона легендарного качества].
- Из [весенних подарков] вновь можно получить [Весенний головной убор] и [Весенний костюм].
- Добавлены одноразовые инсигнии чудесного качества, меняющие показатель одной из характеристик самоцветов.
- Добавлен [модернизированный Громобой].
- Добавлен новый предмет "Заметки творца", позволяющий в 8 раз увеличить вдохновение, получаемое во время ремесленной игры.
[Дикие земли: испытательный комплекс]
- Теперь трофеи с коронованных монстров в жёлтых зонах достаются всем участникам группы, а не разыгрываются между ними.
- С помощью автоматического поиска группы теперь можно попасть и в зоны испытательного комплекса.
- Исправлена ошибка, по причине которой осколки колдовского хрусталя могли быть получены в зелёных зонах.
Проект "Врата"
- Заклинание "Исход" больше нельзя применить во время прохождения рейдового приключения.
- [Герберту ди Вевр] добавлен визуальный эффект, обозначающий наличие эффектов, возвращающих урон.
- [Герберт ди Вевр] на третьей фазе в рейдовой сложности больше не двигается.
- Исправлена ошибка, по причине которой во время боя с [Блюстителем] в рейдовой сложности в некоторых случаях между персонажами оставался эффект "Электромаяк" после снятия эффекта "Силовое поле" с механоидов.
- Добавлены переключатели, убирающие защиту с рычагов, которые запускают бой с Негусом Джигом.
Общее
- Исправлена ошибка, по причине которой Молния не набирала уровни эффекта "Пространственный прокол" во время ожидания сражения в [Алом бастионе] и Доминионе.
- Сражения на [Ведьмином яру] и [Диком хуторе] временно отключены.
[Алый бастион]
- Обороняющаяся сторона теперь получает усиление в первых раундах сражения. От раунда к раунду усиление становится все менее и менее значительным.
Доминион
- Умение помощника Симурга "Смертельный выстрел" переделано. Теперь Симург выбирает цель и 10 секунд в нее прицеливается, после чего убивает. Заклинание может быть прервано эффектами контроля, выходом за дальность атаки в 40 м или потерей прямой видимости между Симургом и целью.
- Проведен ряд правок, направленных на стабилизацию работы клиентского приложения.
- Изменен объем награды в Безвременье. В одиночном режиме награда увеличена в два раза. В групповом и в одиночном режимах награда за каждую следующую пройденную миссию увеличивается на 10%, в случае выполнения всех трех миссий за последнюю из них награда увеличится на 30% относительно текущей.
- Теперь кнопки F1-F6 корректно работают в интерфейсе отряда.
- Больше нельзя передвигаться на Мираже под эффектом "Маскировка" сразу после использования умения "Смещение".
- Эффект "Координаты прокола" у Молнии теперь появляется только через 3 секунды после траты одного уровня эффекта, если их было 5.
- Больше нельзя перевести Молнию в одноместный режим во время приглашения пассажира.
Волшебник
- Исправлена ошибка, по причине которой веха "Буйство стихий" некорректно срабатывала от снятого эффекта "Каменная преграда" или "Каменная стена".
Некромант
- Исправлена ошибка, по причине которой умение "Венесекция" работало неверно.
- Исправлена неверная работа вехи "Цепное исцеление". Теперь эффект, накладываемый вехой при использовании умений "Впрыск крови" и "Инъекция крови", нельзя снять вручную.
Дикие земли
- Костюмы егеря, загонщика, партизана и охотника Диких земель теперь привязываются при появлении в сумке.
- Понижена стоимость [Крупиц загадочной материи].
- Теперь убийство [Трояна] засчитывается всем ударившим его во время боя, а не только первому.
Затмение
- В бою со [Смеяной] количество звездных барьеров во время фазы Звездного Пути на длинной дорожке снижено.
Проект "Врата"
- Уменьшено количество здоровья помощников [Тороса].
- На [Тыка] больше нельзя наложить длительные эффекты контроля.
- Исправлена ошибка, по причине которой [Герберт ди Вевр] не переходил в третью фазу.
- Исправлена ошибка, по причине которой после победы над [Гербертом ди Вевр] не появлялся сундук с трофеями.
Древний курган
- В бою с [Жмууром] прокаженные грибы теперь имеют уровень 65.
Общее
- При использовании большого количества [отметок о достижениях] они больше не тратятся впустую, если количество эмблем противостояния достигло максимального значения.
Лабиринт
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях некорректно снимался эффект, накладываемый [гоблином-чабаном].
Доминион
- Исправлена ошибка, по причине которой уроном не прерывался подбор сфер, позволяющих призвать помощников.
Общее
- [подписка]Теперь [экспериментальные репликаторы] могут быть получены в качестве трофеев на астральных островах в секторах, не требующих ключей для посещения островов.
- [подписка][Озверин] может быть получен в качестве трофея на островах неспокойных секторов актуального и предшествующего актуальному слоёв астрала.
- Исправлена ошибка, по причине которой при открытой карте не было видно эффектов, наложенных на корабль.
[Утиный плёс]
- Во время боя с [Факелом Дерзких] цель эффекта "Зажигательная бомба" больше не может получить эффект островных модификаторов "Бушующий шторм" или "Небесная кара".
- Исправлена ошибка, по причине которой при полете на остров вдвоем в случае отсутствия подтверждения от группы она все равно отправляется на остров.
- Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было переназначить некоторые клавиши управления.
- Исправлена ошибка, по причине которой при поиске на аукционе учитывался регистр букв.
- [подписка]Исправлена ошибка, по причине которой невозможно было обменять на сейф сумку на 42 ячейки, полученную в Городе демонов.
- Проведен ряд правок, направленных на стабилизацию работы клиентского приложения.
- Появилась новая активность "Безвременье", где группу искателей приключений ждут испытания, сценарий для которых каждый раз генерируется заново!
- Добавлен автоматический поиск группы для большинства имеющихся активностей.
- Увеличен шанс выпадения проклятых улучшителей при покупке за монеты астральных островов, а также при получении их на островах и из ларцов со схемами улучшения.
- Драконий облик 65 уровня получил дополнительный бонус к показателю выносливости.
- Увеличен лимит получения фрагментов метеорита с помощью шкатулок метеоритной пыли.
- Теперь пассажир Молнии всегда видит её здоровье в данный момент.
- Уменьшено время призыва Молнии.
- Исправлена ошибка, по причине которой можно было пригласить в качестве пассажира Молнии участника марафона на Блуждающем острове.
Общее
- Всем персонажам на почту разосланы капли мёртвой и живой воды.
Бард
- Умения «Фуга ля минор» и «Увертюра» теперь можно использовать во время передвижения при наличии вехи «Решительный мотив». Подготовка умения «Фуга ля минор» теперь не сбивается уроном.
- Урон умений «Танцующий клинок», «Пляшущий клинок», «Диссонанс», «Дисгармония» увеличен на 15%.
Воин
- Урон умений «Мощная атака», «Безупречная атака» и «Рассечение» увеличен на 10%.
- Вехи «Мастер выживания» и «Крепкие латы» в дополнение к старому эффекту снижают входящий урон во время срабатывания умения «Крепкий орешек» на 3% за каждый уровень каждой вехи.
- Эффект вехи «Атлет» теперь срабатывает в 2 раза реже, но восстанавливает в 2 раза больше. Если барьера нет, то восстанавливает здоровье, но эффективность в 2 раза меньше.
- Умение «Передышка» теперь срабатывает сразу, а не через 5 сек., время восстановления увеличено до 35 сек.
Волшебник
- Веха «Буреносец» переименована в «Буйство стихий». Теперь она не увеличивает урон от критических повреждений. Вместо этого в момент снятия эффектов «Каменная преграда», «Каменная стена», «Стихийный щит» накладывает на волшебника 1/2/3 уровня эффекта «Буйство стихий», который досрочно завершает время восстановления умения «Сдвиг» и не запускает его повторно, снимая при этом 1 уровень эффекта при каждом использовании. Кроме того, при наличии этого эффекта урон, получаемый волшебником, снижается на 20% (уровни эффекта не суммируются). Веха может срабатывать не чаще, чем раз в 40 сек.
Жрец
- Аспект Света увеличивает эффективность умений, наносящих урон Светом, не на 10%, а на 20%.
- Исцеляющий эффект умения «Небесный Свет» увеличен на 15%.
- «Гневная проповедь» при срабатывании эффекта на противнике накладывает на жреца один уровень эффекта «Исповедь», который снижает время подготовки умений «Исцеляющий Свет» и «Живительный Свет» на 20%, а также увеличивает их эффективность на 5%. Эффект суммируется до 5.
- Урон умения «Разряд» уменьшен на 15%.
- Урон умений «Кара» и «Кара небесная» увеличен на 10%.
Инженер
- Изменен эффект вехи «Энергоотводы». Она больше не увеличивает сопротивление магии, а снижает получаемый урон на 7/14/21%.
- Веха «Бронзовый каркас» теперь увеличивает не только броню, но и сопротивление магии.
Мистик
- Теперь при наличии вехи «Предсказатель» с вероятностью 33/66/100% «Печать здоровья», созданная мистиком, не будет рассеяна снимающими магию способностями.
- При наличии вехи «Повелитель страхов», в дополнение к старому эффекту, цель призрачного убийцы наносит на 7/14/21% меньше урона, получает меньше исцеления, а также замедляется на ту же величину.
- Бонус к урону от вех «Пиромания» и «Шоковый удар» увеличен на 6%.
Некромант
- Изменена работа вехи «Цепное исцеление». Теперь каждое применение заклятий «Инъекция крови» и «Впрыск крови» увеличивает затраты маны на 25%, крови на 1 каплю, величину исцеления на 25%. Эффект суммируется до 4 раз. Оба заклинания невозможно применить в течение 21/14/7 сек. после того как эффект «Цепное исцеление» завершился.
- Эффект умения «Венесекция» больше не суммируется и не увеличивает урон с течением времени. Урон наносится каждые 3 сек. и зависит от максимального уровня здоровья. Поддержание уровня решимости на высоком уровне затруднено.
- Урон умений «Вампиризм» и «Изъятие жизни» увеличен на 10%.
- Урон умения «Сгусток кислоты» увеличен на 20%.
Разведчик
- Умения «Веерная защита», «Вольт» и «Маятник» теперь игнорируют общее время восстановления и их можно использовать, находясь под эффектами контроля.
- Длительность эффекта «Веерная защита» увеличена до 12 сек. Изменена иконка умения.
- Умение «Маятник» теперь можно использовать только под эффектом «Задира».
- Под эффектом «Задира» снижается урон от выстрелов разведчика на 35%, а также ускоряется набор угрозы от применения любых атакующих умений.
- Снижен урон умений «Сдвоенный выстрел» и «Град стрел».
- Половина урона от умения «Контрольный выстрел» теперь наносится в течение 6 сек. периодическим эффектом.
- Умение «Перекат» теперь не имеет времени подготовки.
- Время восстановления и затраты энергии умения «Калечащий удар» теперь зависят от скорости оружия.
- Периодический урон умения «Зажигательная стрела» увеличен на 15%.
Храмовник
- Эффект «Приговор» больше не увеличивает урон умений «Воздаяние», «Казнь» и «Удар очищения».
- Если на цели есть эффект «Приговор», применение умений «Воздаяние» или «Казнь» снимают его, накладывая эффект «Осуждён», наносящий периодический урон Светом в течение 4 сек.
- Если на цели есть эффект «Приговор», применение умения «Удар очищения» снимает его, накладывая эффект «Очищение», наносящий периодический физический урон в течение 4 сек.
- Периодический урон эффекта «Осуждён» увеличен в 3 раза.
- Урон умений «Воздаяние», «Казнь» и «Удар очищения» снижен на 25%.
- Веха «Суд Света» увеличивает длительность эффектов «Осуждён» и «Очищение» на 50%.
- Уровень угрозы, повышаемый умениями, использующими Свет, теперь увеличивается в полном объеме без штрафа.
- Веха "Отмщение" теперь срабатывает только в том случае, если храмовник находится в бою.
- Изменено расположение вех "Отмщение", "Вызов" и "Искупление".
Язычник
- Урон умения «Вихрь» снижен на 15%.
- Прямой урон умения «Куси!» снижен на 20%, а периодический урон умения увеличен на 20%. Теперь половина урона наносится каждые 3 сек. в течение 6 сек. Прямой урон умения не может быть критическим.
- Бонус к исцелению от эффекта «Энергия исцеления» снижен с 50% до 25%.
- Бонус к урону и исцелению за каждый уровень эффекта «Статический заряд» снижен с 4% до 2%.
- Снижен бонус к исцелению от большинства вех и умений.
Незебград
- Исправлена ошибка, по причине которой после воскрешения в некоторых случаях персонаж оказывался в пустом Незебграде.
Феррис
- Задание "Восхождение" теперь доступно для просмотра с 63 уровня.
Проект "Врата"
- Ларцы со схемами улучшений предметов экипировки теперь не требуют ключи для открытия, если их качество не является максимально доступным на данный момент. Относится это к ларцам 65 и 66 уровня.
- Исправлена ошибка, по причине которой можно было восстанавливать здоровье цели заклинания «Время охоты», накладываемого Разрухой.
Общее
- В интерфейсе сражений больше не отображается ожидаемое время начала межсерверных боев.
- Урон, нанесенный некромантом самому себе с помощью заклинания "Венесекция", больше не учитывается в общей статистике.
- Исправлена ошибка, по причине которой персонаж по окончании сражения оставался в составе группы.
Арена Смерти
- Исправлена ошибка, по причине которой персонажи, находящиеся под эффектами "Тяжесть редкого сокровища", "Тяжесть замечательного сокровища" или "Тяжесть легендарного сокровища", могли быть пассажирами Молнии.
Лабиринт
- Исправлена ошибка, по причине которой можно было отправиться на ограбление лабиринтов более трёх раз в неделю.
Полигон
- Максимальная продолжительность сражения теперь составляет 15 минут.
- Исправлена ошибка, по причине которой персонажи, управляющие големами, могли быть пассажирами Молнии.
Роща двенадцати месяцев
- Исправлена ошибка, по причине которой в некоторых случаях после применения заклинания "Исход" во время боя с Летом Красным группа оставалась на корабле в состоянии боя.
Общее
- Извлечение энергии по заданию "Высшее искусство алхимии" больше нельзя применять на игровых персонажей.
Прочее
- Исправлена ошибка, по причине которой некорректно отображалась анимация некоторых мгновенно применяемых способностей.
- Задания "Зачарование экипировки" теперь в первую очередь потребляют размноженные Средоточия магии.
- Исправлена ошибка, по причине которой не отображались имена игроков из списка друзей при отправке почты.
На сайте был обновлен раздел Калькулятор талантов ПТС, с последними изменениями которые были сделаны на ПТС.
1 - 15 из 54 Далее ->