AllodsWiki
Введите поисковую фразу.
Открыть полный поиск→
Задание

Враг из глубин

Задача
Уничтожить водоплавающих архитекторов и вернуться в лагерь к Котику Морских.
Карта

Места задания

Охотничьи угодьяМеста задания
Карта: Охотничьи угодья

История

О, здорово! Про подводных архитекторов уже знаешь, не?
Поставили меня, короче, в наряд - воду носить. С водой у нас в лагере труба ваще, даже на кашу не хватает, не говоря уж про помывку. Просили волшебниц дождик нам наколдовать, так они только нос воротят - им-то что, от них сплошь розами пахнет, а от нас... Ну, если козла в казарму поселить, он там за освежитель воздуха сойдёт, гы!
Короче, пошёл я за водой к ручью, так чуть не сожрали меня нахрен! Там твари какие-то архитекторские бултыхаются, чуть руку мне не оттяпали. Не-не, пока там эти чудища - фигушки нам, а не водица.

В процессе

Слышь, пособи с тварями в ручье, а? Водоносу-то из оружия только коромысло положено да два ведра. И чё мне, коромыслом отмахиваться, что ли?

Завершение

Точно все архитекторы на дно по кускам отправились? А то вдруг наклонюсь к реке водицы набрать, а меня какая-нибудь тварь цапнет? В госпитале-то места уже давно закончились, гы!

Награда

XPОпыт7 900
Деньги366золото71серебро81медь

Комментарии

На этой странице пока нет комментариев.
Войдите, чтобы оставить комментарийФорма комментария доступна только авторизованным пользователям.