AllodsWiki
Введите поисковую фразу.
Открыть полный поиск→
Задание

Запасной план

Задача
Найти руины древнего джунского портала на побережье и попытаться пробудить их с помощью Камня путешественника, после чего рассказать о результатах Клементу ди Ардеру.
Осмотреть руины джунского портала
Восстановить работу портала×3
Карта

Места задания

Жемчужное КольцоМеста задания
Карта: Жемчужное Кольцо

История

Эх, не работает связь... Что же делать? Думайте, головушки наши, думайте...
Во! Придумали! Клемент, учёный из дома ди Ардер, обмолвился, что нашёл недалеко от лагеря какие-то джунские развалины, очень похожие на портал. Только он не работает, мы проверяли - и пинали, и тёрли, и заклинания читали - не работает, хоть ты тресни. Но у нас-то Камня путешественника не было, а у тебя есть! Они же все связаны с порталами, это мы точно знаем.
Ступай к Клементу и попробуй сделать что-нибудь с этими проклятыми руинами - хоть головой по ним постучись, хоть Камнем своим!
А что? Хорошая идея, кстати. Про Камень. Может быть, соприкосновение с дремлющей в руинах магией пробудит их, а? Было бы здорово!

В процессе

Треклятый портал... Давно я не чувствовал себя таким беспомощным!

Завершение

Как?! Как тебе это удалось?!
Я уже всю голову сломал в попытках пробудить эти руины, и ничего не получалось... А сейчас они почти ожили! Правда, магии в них почти не осталось. Я бы не рискнул привязывать Камень к ним, а то при телепортации недолго и промахнуться...

Награда

XPОпыт1 500
Деньги4золото92серебро60медь
16F2PПредметКрупица Света

Комментарии

На этой странице пока нет комментариев.
Войдите, чтобы оставить комментарийФорма комментария доступна только авторизованным пользователям.