Задание
Запах крови
Задача
Уничтожить 10 хунхурров-кровопийц среди старых захоронений и найти то, что привлекло их к могилам, после чего вернуться к Маас-Рыкаю в лагерь Маас.
Найти то, что приманило хунхурров
Карта
Места задания
ОльмМеста задания

История
Откуда здесь столько хунхурров? Никогда не видел больше одного за раз, а в захоронениях к северу их десятки. Я боюсь за жизнь раненых, котор-рые не смогут пойти с нами в бой. Не хочу вер-рнуться с победой, и найти их обескровленные тела. А ещё хотелось бы понять, откуда они вообще взялись среди захоронений, всегда бывших безопасными, эйш!
Расправься с хунхуррами-кровопийцами, бродящими поблизости, и попробуй найти то, что привлекает хунхурров - лучше выкор-рчевать корень зла, чем бороться с побегами.
Расправься с хунхуррами-кровопийцами, бродящими поблизости, и попробуй найти то, что привлекает хунхурров - лучше выкор-рчевать корень зла, чем бороться с побегами.
В процессе
Ну что, Озарённый, удалось найти что-нибудь интер-ресное?
Завершение
То, что тебе удалось прогнать хунхур-ров, хорошо. Плохо, что, похоже, кто-то специально приманил их сюда... Наш враг опаснее, чем мы думали. Эй-хья! Гор-раздо опаснее!
Награда
Опыт2 700
Деньги20
81
ПредметБашмаки победителя ДикихКлассы: Демонолог, Некромант, ВолшебникПредметБотинки победителя ДикихКлассы: Инженер, Воин, Жрец, Храмовник, Разведчик, Язычник, Мистик, ПредметСандалии победителя ДикихКлассы: Демонолог, Некромант, ВолшебникПредметБотфорты победителя ДикихКлассы: Инженер, Воин, Жрец, Храмовник, Разведчик, Язычник, Мистик, ПредметТуфли победителя ДикихКлассы: Демонолог, Некромант, ВолшебникПредметСапоги победителя ДикихКлассы: Инженер, Воин, Жрец, Храмовник, Разведчик, Язычник, Мистик, 
Комментарии