Общее
Новая зона – Фабрика Грез
Игрокам Империи, достигшим 22 уровня развития, доступна новая зона - Фабрика Грёз, где они смогут принять участие в создании «подвижной истории». Это новый идеологический инструмент Комитета Незеба, основанный на открытии братьев Люмер, позволяющий навеки фиксировать происходящее. Примите участие в создании полномасштабной эпопеи, рассказывающей о подвигах великого Яскера во время войны с Лигой!
Праздники
Самое ценное во время войны - редкие минуты отдыха. Именно этим руководствовались власти Империи и Лиги, организовывая майские праздники. Все желающие могут отыскать в столицах своей фракции Затейников и присоединиться к празднеству. Вас ждут подвиги во славу своей страны, выезды на природу с непременными шашлыками и поздравительные выступления Айденуса и Яскера. Активное участие в майских праздниках вознаграждается ценными подарками.
Покровительство и Руны
Кошели с Кристаллической крошкой и Золотой пылью теперь распаковываются мгновенно.
Руны первого уровня теперь не привязываются к персонажу.
Добавлено предупреждение о возможной поломке и потере уже имеющейся в предмете руны во время попытки замены руны в предмете.
Пристальный взгляд
Теперь после получения 3 и 6 рангов, на которых становится доступным осмотр ездового животного персонажа, характеристики скакуна будут отображаться правильно.
Ездовые животные
Добавлены анимации призыва скакуна, спешивания и повышения уровня ездового животного.
Теперь после превышения лимита на количество дневных кормежек скакуна его шкала опыта будет окрашиваться в красный цвет.
Скакуны, получаемые при выполнении заданий «Важный груз» и «Срочная доставка» для Империи и Лиги соответственно, теперь имеют характеристики в соответствии с 5 уровнем развития.
Общее
Теперь после установки обновления будет появляться диалоговое окно с запросом на удаление установочных файлов обновления.
Лавка Редкостей
Метки теперь будут висеть над персонажами в течение 30 секунд, а над существами 10 минут.
Ассортимент Лавки Редкостей в разделе Праздники пополнился фейерверками и костюмом для майских торжеств.
Интерфейс
Добавлена новая закладка в окне сообщений Эмоции, позволяющая получить быстрый доступ к эмоциям. На закладку в виде кнопок помещены эмоции, которые используются в игре.
В окне гильдии появилась кнопка, позволяющая добавить любого игрока из гильдии в список друзей.
Теперь над персонажем отображается иконка, информирующая о его классе.
Теперь предметы, выдаваемые в награду за завершение задания, не будут подсвечиваться красным, если персонаж находится в состоянии боя.
В окне почты теперь отображается номер текущей страницы и общее количество страниц.
Теперь при наведении курсора на предмет будет отображаться время до повторного использования этого предмета.
В интерфейсе группы/отряда появилась возможность проверить готовность всех участников. Этот функционал доступен лидеру группы. У всех игроков, состоящих в группе/отряде, будет появляться окно, в котором можно будет подтвердить готовность к приключению.
В окне общения появилась новая закладка, позволяющая использовать эмоции, выбрав соответствующую кнопку.
Теперь во время извлечения руны при помощи печати Извлечения не будет выдаваться ошибочное сообщение, информирующее о возможной утере руны при извлечении.
Теперь не будет расходоваться Мирра при повторных нажатиях на характеристике для начисления ей бонуса от Покровительства.
Теперь во время диалога с неигровыми персонажами, выдающими задания, в тексте заданий будет отображаться их начальный уровень.
Восстановлена работа автоматического выделения цели персонажа при нападении на него. До 100м увеличена дистанция, на которой сохраняется выделение цели.
Классы
Общее
Вехи развития, которые становятся доступны персонажу после получения нового уровня, теперь можно получить только у своего классового наставника.
Всем персонажам добавлены новые позы, которые они принимают незадолго до перехода в режим «АФК».
Жрец
ффект «Немота», получаемый при использовании Жрецом способности «Молчание», теперь снимается аналогично другим эффектам «Молчания».
Храмовник
Способность «Карающий меч» теперь можно применить к цели, находящейся не ближе 10 метров от персонажа.
Расовое заклинание эльфийских Паладинов "Удар Паладина" накладывает на цель временный эффект, снижающий показатель лечения на 50%.
Волшебник
Исправлена ошибка, в силу которой после использования Волшебником способности «Огненная стена» остальные умения на некоторое время становились недоступны.
Умение «Огненная стена» теперь не останавливает цель, а в зависимости от ранга снижает скорость ее передвижения на 40, 60 и 80 процентов соответственно. Умение имеет время восстановления 5 секунд.
Некромант
Умение «Слабость» заменено на новое умение «Мир призраков». Позволяет отправить противника в потусторонний мир, где он не может взаимодействовать с живыми и сам недосягаем для них.
Способность «Темный Гений» теперь в зависимости от ранга увеличивает Разум на 3, 6 и 9 процентов.
Способность «Холодный Расчет» теперь в зависимости от ранга увеличивает Интуицию и Мудрость на 3, 6 и 9 процентов.
Способность «Паникер» теперь в зависимости от ранга не только уменьшает время восстановления заклинания «Страх», но и увеличивает дальность его действия на 20, 40 и 60 процентов.
Умение «Щит крови» теперь в зависимости от ранга имеет 6, 8 или 10 зарядов, каждый из которых увеличивает показатель брони некроманта на 8%.
Разведчик
Умения «Дымовая завеса» и получаемый при его использовании эффект имеют одинаковые названия.
В описание умения «Зажигательная стрела» добавлена информация, что эффект от стрелы может суммироваться до трех раз.
В описание умения «Стальные шарики» добавлена информация о продолжительности действия эффекта.
Способность «Тихоня» теперь в зависимости от ранга снижает агрессивный настрой цели по отношению к персонажу на 7, 14 и 20 процентов, а не снимает его полностью.
Мистик
Показатель здоровья «Призрачного убийцы», который появляется при использовании одноимённого заклинания, уменьшен на 50%.
Эффект, которым Мистик наделял товарищей при использовании способности «Сияние разума», теперь будет спадать после выхода из игры.
Теперь не будет подниматься ПвП флаг при активном двойнике во время использования заклинаний, накладывающих эффекты на товарищей.
Язычник
Заклинание «Взять» теперь действует на цели, расположенные позади персонажа.
Расо-классовое заклинание канийских язычников «Пугай» теперь снимается при использовании эффектов, отменяющих контроль.
Бонус к наносимым повреждениям, получаемый от Покровительства, теперь будет распространяться и на двойников питомца, появляющихся при использовании заклинания «Помощь природы».
Индикатор жизненных сил и энергии питомца теперь не будет пропадать при использовании заклинания «Помощь природы».
Мир
Общее
Свитки, которые позволяют освоить вторую профессию и выдаваемые в награду за выполнение заданий, теперь привязываются к персонажу при появлении в сумке.
Уменьшено количество опыта, получаемое при убийстве стражей в портах обеих фракций.
Руны первого уровня теперь можно приобрести у торговцев рунами в столицах фракции.
В диалоговом окне Гоблинов-служек теперь указывается стоимость преобразования накопленной усталости в опыт.
За убийство стражей, расположенных около кладбищ на локациях Асээ-Тепх, Эльджун и Плато Коба, не будет начисляться опыт.
Количество опыта, получаемое за победу над тем или иным существом, теперь зависит от его защитных характеристик.
Новоград
В башне Айденуса появился торговец обмундированием для классов ближнего боя. Сделка между персонажем и этим торговцем возможна только при наличии дружественной репутации с фракцией Защитники Лиги.
Сиверия
Исправлена ошибка в задании «Происхождение нежити», приводившая к невозможности повторного использования сундука, если первая попытка завершилась неудачей.
Вождь племени тигров «Коготь» теперь имеет правильную иконку босса, а не обычного монстра.
Предмет Сломанная кость, который может быть найден в добыче при выполнении задания «Кости для стража», теперь не помечен как «Необходимый для выполнения задания».
Темноводье
Задание «Остров Тенебра» теперь доступно с 20 уровня.
Серые волки, обитающие близ Астрального взморья и в Клыкастом лесу, теперь имеют 18 или 19 уровень.
Зачумленный замок
Светлана Валирская теперь, как и прежде, будет летать по залу, а не подлетать к игрокам, находясь в гробу.
Новая Земля
Теперь вернуться в Сиверию можно с помощью джунских руин на астральной сфере.
Тенебра
Сумеречный нетопырь теперь будет появляться только при зажжении фонаря во время выполнения задания «Фонарь Чернокнижника».
Увеличено количество Мерцающих огоньков, необходимых для выполнения задания «Фонарь Чернокнижника».
Уменьшено время до повторного использования всех фонарей на зоне.
Незебград
Теперь при отказе от задания «Отличительный знак» вышивка забираться не будет.
Мертвое Море
Теперь при выполнении задания «Свободу Свободнорожденным» персонажи не будут застревать в клетке.
Необходимые для выполнения задания «Королевское перо» предметы теперь будут падать каждому отдельно.
Исправлена зональная привязка задания «Награда НИИ МАНАНАЗЭМ» в журнале заданий.
НИИ МАНАНАЗЭМ
Негативный эффект «Тяжесть», которым персонаж наделялся в процессе выполнения задания «Навались», теперь не снимается после смерти.
Исправлена ошибка, вследствие которой было трудно использовать Астральный искроуловитель с помощью мыши.
Теперь при наличии на персонаже негативного эффекта «Парализующий яд», накладываемого Песчаными скорпионами, нельзя подбирать добычу.
Увеличено денежное вознаграждение за выполнения задания «Заклятые враги НИИ МАНАНАЗЭМ».
Увеличен уровень Заклинателей и Слуг Тэпа, необходимых для задания «Слуги Тэпа».
Дикие острова
Теперь после смерти при спрыгивании в Астрал на острове Боевых персонаж не будет воскрешаться в Незебграде.
Святая земля
Теперь Убийство Матёрого Хранителя Империи будет идти в счетчик задания «Хранители Империи».
При отказе от задания «Грязная проблема» будет изыматься Археологический очиститель, полученный в ходе выполнения задания.
Смертоносная Баньши, убиваемая в ходе выполнения задания «Смертоносная гробница», будет засчитываться тому, кто использовал объект.
Диалог «Попросить новую Метку для захвата Мест Силы» у Эстер ди Дазирэ теперь будет доступен только после взятия задания «Линия фронта».
Эльджун
Беличьи уши, необходимые для выполнения задания «Беличья угроза», теперь могут храниться в одной ячейке в количестве до 10 штук.
Теперь убийство всех Рядовых Империи, в том числе и тех, которые сидят, идёт в счётчик задания «Смерть Имперцам».
Задания на получение 4 ступени Покровительства теперь доступны с 30 уровня.
Плато Коба
Рядом с порталом, расположенным в Приюте Старателя, появился Почтальон.
Заданию «Проблемы Зэм» добавлен маркер, указывающий на место сдачи задания.
Теперь марганец, необходимый для выполнения задания «Очистительный камень», падает и из Базальтового элементаля.
Кольцо дракона
Теперь задание «Ремонт корабля: Кольцо Дракона» будет считаться проваленным после убийства Дрейка.
Осколок Язеса
Теперь при сдаче задания «Ключ от Города Демонов» забирается Жертвенный нож культистов.
Теперь после посещения Врат Города Демонов облачение культистов, экипированное на персонаже, будет прекращать свое влияние на репутацию к демонам.
Город Демонов
Теперь, одержав победу над первыми пятью боссами, вы сможете открыть доступ к башне Гурлухсора. В ней вас ждет встреча с одним из её стражей – Кровавым Оком.
Негативный эффект «Сглаз», которым персонажа наделяют Злобоглазы, теперь может быть снят при помощи специальных умений, сбрасывающих магические эффекты.
Осколок Гипата
Теперь использовать Магическую стелу можно только при наличии задания «Возвращение Проклятья».
Теперь при выходе из игры задание «Первая хитрость» будет считаться проваленным.
Призрачные цветки теперь можно использовать только для выполнения задания «Что замыслила Лига?».
Задание «Что замыслила Лига?» упрощено для фракции Империя. Куртка, которую необходимо принести по заданию, заменена на более дешевый вариант.
Теперь существо, призываемое в ходе выполнения задания «Эволюция или Сотворение», исчезает после гибели персонажа.
Белые цветы теперь можно использовать только для выполнения задания «Старый рецепт».
Лапти из березовой лозы, необходимые для выполнения задания «Ходкий товар», теперь можно выкинуть из сумки.
Теперь после телепортации на Осколок Гипата при падении персонаж не будет получать урон.
Теперь нельзя использовать во время боя камень телепортации, позволяющий попасть на Осколок Гипата.
Астрал
Общее
Остров Мёртвых претерпел изменения, теперь на нём будет просторнее и интереснее. Исправлена ошибка, связанная с восстановлением жизненных сил Пожирателем искр во время боя.
Полностью обновлены другие астральные острова. Их число осталось прежним, но при этом они значительно переработаны: убраны самые неудачные в плане геймплея локации и вместо них добавлены новые. Удаленные острова через некоторое время вернутся в Астрал, но в совершенно ином качестве.
Внесены изменения в механику появления островов в секторе. Вне зависимости от других игроков и их числа ваш корабль получает свой собственный набор островов. При этом вы видите на сканере только свои острова, а вот в игровом мире и на карте видны все острова. На такие острова, предназначенные для других кораблей, высадиться невозможно.
Повреждения, получаемые от некоторых существ в астрале, теперь будут попадать непосредственно в корпус корабля, а не в щиты.
Теперь после смерти в астрале во время выполнения заданий, обучающих управлению астральным кораблем, персонаж будет воскрешаться в ангаре.
Астральные путешественники Афанасий Никитов и Федор Конюхин, находящиеся в Академиях в столицах фракций, теперь будут раз в день выдавать одно случайное задание, ведущее на один из четырех островов.
Увеличено количество «астральных сокровищ», получаемых с разрушенных кораблей, дрейфующих в астрале. Они будут содержать больше материалов для восстановления корпуса, снижая, таким образом, стоимость ремонта.
Исправлена ошибка, вследствие которой нельзя было выполнить задание «Ремонт корабля: Символ Победы» после завершения задания «Ускорение постройки: Символ Победы».
Устройства
Устройства теперь разделяются по качеству не только функционально, но и визуально.
Время самоуничтожения корабля увеличено с 10 секунд до одной минуты.
Теперь вылететь в астрал на ремонтируемом корабле невозможно. При вылете в астрал починка автоматически прекращается.
Теперь невозможно заменить следующие устройства: рычаг переключения скоростей, штурвал и рычаг изменения высоты полета.
В интерфейсе навигатора теперь будет отображаться название текущего сектора.
В случае обнаружения вашего корабля функцией сканера другого судна в навигаторе будет выводиться соответствующая информация.
Профессии
Кустарное ремесло
Проклятые предметы теперь не могут быть разобраны с помощью профессии «Кустарное дело».
Ошибки, которые будут исправлены в следующих обновлениях
Отсутствует подтверждение роспуска гильдии.
В столице Империи Незебграде Хранитель портала Семер Хай стоит в модели портала.
Из предметов, не являющимися штанами, доспехами, наплечниками, шлемами или оружием, будут убраны руны.
Комментарии